js中声明变量 用var和不用var

var attr = 1  使用var表示声明了一个局部变量

attr =1  不使用var则表示申明了一个全局变量

比如说下面的这个错误,

js部分就是没有使用var定义局部变量造成(已更改,错误点已经标出)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>打地鼠</title>
    <style>
        html,
        body {
            height: 100%;
            margin: 0;
        }

        body {
            background-image: url(image/bg.jpg);
            /* 光标 */
            cursor: url(image/cursor.png), auto;
        }

        table {
            width: 600px;
            height: 600px;

            margin: 0px auto;
            border-collapse: collapse;
        }

        td {
            width: 150px;
            height: 150px;

            background-image: url(image/hole.png);
            background-repeat: no-repeat;
            background-size: 120px 50px;
            background-position: center bottom;
            text-align: center;
            /* 设置图片从底部出现
            设置垂直方向的出现位置 */
            vertical-align: bottom;
        }

        img {
            width: 80px;
            height: 0px;
            position: relative;
            top: -8px;
        }

        .mouseUp {
            animation: up 0.3s;
            /* 保持动画结束时刻的状态 */
            animation-fill-mode: forwards;
        }

        .mouseDown {
            animation: down 0.1s;
            animation-fill-mode: forwards;
        }

        @keyframes down {
            0% {
                height: 70px;
            }
            100% {
                height: 0;
            }
        }

        @keyframes up {
            0% {
                height: 0px;
            }
            100% {
                height: 70px;
            }
        }

        #defen {
            position: relative;
            top: 50px;
            font-size: 30px;
            background-color: rgba(100, 100, 100, 0.5);
            width: 120px;
            padding: 0px 10px 0px 30px;
            border-top-right-radius: 5px;
            border-bottom-right-radius: 5px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <audio src="audio/music.mp3" autoplay loop></audio>
    <audio  id="dazhong"></audio>
    <div id="defen">得分:0</div>
    <table>
        <tr>
            <td>
                <img src="image/mouse.png" alt="">
            </td>
            <td>
                <img src="image/mouse.png" alt="">
            </td>
            <td>
                <img src="image/mouse.png" alt="">
            </td>
            <td>
                <img src="image/mouse.png" alt="">
            </td>
        </tr>
        <tr>
            <td>
                <img src="image/mouse.png" alt="">
            </td>
            <td>
                <img src="image/mouse.png" alt="">
            </td>
            <td>
                <img src="image/mouse.png" alt="">
            </td>
            <td>
                <img src="image/mouse.png" alt="">
            </td>
        </tr>
        <tr>
            <td>
                <img src="image/mouse.png" alt="">
            </td>
            <td>
                <img src="image/mouse.png" alt="">
            </td>
            <td>
                <img src="image/mouse.png" alt="">
            </td>
            <td>
                <img src="image/mouse.png" alt="">
            </td>
        </tr>
        <tr>
            <td>
                <img src="image/mouse.png" alt="">
            </td>
            <td>
                <img src="image/mouse.png" alt="">
            </td>
            <td>
                <img src="image/mouse.png" alt="">
            </td>
            <td>
                <img src="image/mouse.png" alt="">
            </td>
        </tr>
    </table>

    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        var mouses = document.getElementsByTagName('img')
        // $代表一个jquery对象
        // p = People()
        // $ = jQuery()
        var mouses = $('img')
        var fenshu = 0;

        function showMouse() {
            // 0 ~ 1       0 ~ 15.XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
            var random = Math.random() * 16
            // Math.floor获取一个不大于该数值的最大整数
            random = Math.floor(random)
            // 获取一个指定的地鼠
            var mouse = mouses.get(random) //这里必须要使用var来定义这个变量,不然在下面调用这个方法的时候,会造成下次调用使用上次的变量引发的错误

            $(mouse).addClass('mouseUp').removeClass('mouseDown')

            // timeout 延时;超时
            setTimeout(function () {
                $(mouse).addClass('mouseDown').removeClass('mouseUp').addClass().addClass().removeAttr().addAttr()
            }, 2500)
        }
        // function s..

        function play() {
            setTimeout(showMouse, 500)
            setTimeout(showMouse, 1000)
            setTimeout(showMouse, 1500)
            setTimeout(showMouse, 2000)
            setTimeout(showMouse, 2500)
            setTimeout(showMouse, 3000)
        }
        setInterval(play , 3000)
        
        // div.onmousedwon  
        // $('.red')  $('#defen') $('div')  $(变量名)
        $('body').mousedown(function(){
            // 更改标签的css样式
            $('body').css('cursor','url(image/cursor-down.png) , auto')
        }).mouseup(function(){
            $('body').css('cursor','url(image/cursor.png) ,auto').css().css().css().css()
        })
        // var body = document.querySelector('body')
        // body.onmousedown = function(){
        //     body.style.cursor = 'url(image/cursor-down.png) ,auto'
        // }
        // body.onmouseup = function(){

        // }
        $(mouses).click(function(){
            // $(this)指的是当前被点击的对象
            $(this).addClass('mouseDown').removeClass('mouseUp')
            
            fenshu += 10 ;
            
            // 更改标签文本
            $('#defen').text('得分:' + fenshu)
            // 更改标签属性
            $('#dazhong').attr('src','audio/dazhong.wav').get(0).play()
        })
        
       
    </script>
</body>

</html>

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