java网络编程

什么是Socket

socket就是为网络服务提供的一种机制。

通讯的两端都有Sokect

网络通讯其实就是Sokcet间的通讯

数据在两个Sokect间通过IO传输

TCP与UDP区别

udp:

是面向无连接,将数据及源的封装成数据包中,不需要建立连接

每个数据包的大小在限制64k

因无连接,是不可靠协议

不需要建立连接,速度快

Tcp:

建立连接,形成传输数据的通道

在连接中进行大数据量传输,以字节流方式

通过三次握手完成连接,是可靠协议

必须建立连接,效率会稍低

UDP协议

//udp服务端
public class UDPServer {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		DatagramSocket datagramSocker = new DatagramSocket(9000);
		
		byte[] bytes = new byte[1024];
		
		DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
		
		datagramSocker.receive(datagramPacket);
		
		String str = new String(datagramPacket.getData() ,0 ,datagramPacket.getData().length);
		
		System.out.println(str);
		
		datagramSocker.close();
	}
}
//udp客户端
public class UDPClient {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
		
		String str = "shuwenlong";
		
		byte[] bytes = str.getBytes();
		
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9000);
		
		ds.send(dp);
		
		ds.close();
	}
}

TCP协议

tcp握手协议

在tcp/ip协议中,tcp协议采用三次握手建立一个连接

第一次握手:建立连接是,客户端发送SYN包(SYN=J)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确定。

第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(SYN=J+1),同时自己也发送一个SYN(SYN=K),即SYN+ACK包此时服务器V状态

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ACK=ACK+1),此包发送完毕,客户端和服务端进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。

四次分手
由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这个原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。
客户端A发送一个FIN,用来关闭客户A到服务器B的数据传送。
服务器B收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1。和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。
服务器B关闭与客户端A的连接,发送一个FIN给客户端A。
客户端A发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1

为什么建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?

这是因为服务端的LISTEN状态下的SOCKET当收到SYN报文的建连请求后,它可以把ACK和SYN(ACK起应答作用,而SYN起同步作用)放在 一个报文里来发送。但关闭连接时,当收到对方的FIN报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了;但未必你所有的数据都全部发送给对方了,所以你可以 未必会马上会关闭SOCKET,也即你可能还需要发送一些数据给对方之后,再发送FIN报文给对方来表示你同意现在可以关闭连接了,所以它这里的ACK报 文和FIN报文多数情况下都是分开发送的。

为什么TIME_WAIT状态还需要等2MSL后才能返回到CLOSED状态?

这是因为虽然双方都同意关闭连接了,而且握手的4个报文也都协调和发送完毕,按理可以直接回到CLOSED状态(就好比从SYN_SEND状态到ESTABLISH状态那样);但是因为我们必须要假想网络是不可靠的,你无法保证你最后发送的ACK报文会一定被对方收到,因此对方处于LAST_ACK状态下的SOCKET可能会因为超时未收到ACK报文,而重发FIN报文,所以这个TIME_WAIT状态的作用就是用来重发可能丢失的ACK报文

//TCP服务端
public class TCPServer {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		ServerSocket socket = new ServerSocket(8888);
		//等待客户端请求
		Socket accept = socket.accept();
		InputStream is = accept.getInputStream();
		byte[] bs = new byte[1024];
		int read = is.read(bs);
		String s = new String(bs,0,read);
		System.out.println(s);
		socket.close();
	}
}
//TCP客户端
public class TCPClient {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		Socket socker = new Socket("127.0.0.1", 8888);
		OutputStream os = socker.getOutputStream();
		os.write("shuwenlong".getBytes());
		socker.close();
	}
}

使用线程池管理TCP链接

public class TCPServer {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
		ServerSocket socket = new ServerSocket(8888);
		try {
			//等待客户端请求
			while(true) {
				Socket accept = socket.accept();
				es.execute(new Runnable() {
					public void run() {
						try {
							InputStream is = accept.getInputStream();
							byte[] bs = new byte[1024];
							int read = is.read(bs);
							String s = new String(bs,0,read);
							System.out.println(s);
						} catch (IOException e) {
							e.printStackTrace();
						}
					}
				});
			}
		} catch (Exception e) {

		}finally {
			socket.close();
		}
	}
}

 

 

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