走进const关键字

1.const修饰的变量表示只读,不可以修改(可以通过其它方式修改)

2.const修饰的局部变量保存在栈区 可以通过指针修改内存区域的值

  1 #include <stdio.h>
  2 
  3 const int x = 100;//保存在代码区 不能修改 (全局)
  4 int y = 0;
  5 int main(){
  6     printf("%p\n",&x);
  7     printf("%p\n",&y);
  8     int a = 10;
  9     const int b = 10;//局部
 10     printf("%d\n",b);
 11     printf("%p\n",&b);
 12     //b = 100;//不能直接修改
 13     //修改的方式
 14     int *p = &b;
 15     *p = 111;
 16     printf("%d\n",b);
 17     p = &x;
 18     //*p = 119;//错误的
 19     printf("%d\n",x);
 20     return 0;
 21 }

在这里插入图片描述

3.const修饰的全局变量保存在代码区 如果直接修改编译报错 如果通过指针修改则会 段错误

例如 const int a = 10;//全局下   他相当于常量10,使用a和使用10没有区别 

很重要很重要很重要:

1 const char *p 等同于char const *p --------->常量指针

const修饰*p,  *p只读,p可以修饰
int x = 10;
int y = 20;
int const *p = &x;
p = &y;//可以的
*p = 20;//错误的

2.char * const p ------------------>指针常量

const修饰p,p只读,*p的内容可以修改
int x = 10;
int y = 20;
int *const p = &x;
p = &y;//错误的
p = 20;//可以的
 

3.const char* const p

p和*p都只读
int x = 10;
int y = 20;
const int *const p = &x;
p = &y;//错误的
p = 20;//错误的

const和非const赋值问题

非指针类型

const int a = 10;
int b = 20;
b = a;//正确
a = b;//错误

const int 在初始化之后,是不能再改变的。且const int 必须在声明时就赋值。

//这种赋值是错误的
const int a;
a = 20;

指针类型

 1 #include<stdio.h>
  2 int main(){
  3     int a = 10;
  4     int b = 20;
  5     const int *p1 = &a;
  6     int *p2 = &b;
  7     p1 = p2;//可行的
  	p2 = p1;//错误的
  8     return 0; 
  9 }   
~                                                                                                                                                         
~       

const的作用

1.修饰参数,防止在函数中意外修改实参的值
2.增加代码的健壮性
3.定义常量,增加代码的可读性  例.const double PI = 3.1315926
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