STL之容器——map/multimap

map/multimap:由红黑树实现,元素为键值-实值。

一:特点

1.map为单重映射,键值和实值是一对一的关系,不允许重复键值;multimap是多重映射,允许相同键值,一个键值可以对应多个实值。

2.具有自动排序功能,所有map里的数据都是有序的。

3.map提供的[]操作符的重载;multimap未提供。

二:定义与初始化

map<int, int> m1;

map<int, int, less<int>> m2;  

map<int, int, greater<int>> m3;


    
multimap<int, int> m4;
    
multimap<int, int, less<int>> m5;
    
multimap<int, int, greater<int>> m6;

三:基本操作

map<int, int> m1;
map<int, int, less<int>> m2;
map<int, int, greater<int>> m3;

multimap<int, int> m4;
multimap<int, int, less<int>> m5;
multimap<int, int, greater<int>> m6;

//插入
m3.insert(pair<int, int>(1, 1));
m3.insert(make_pair(3, 4));
m3.insert(map<int, int>::value_type(2, 6));
m3[4] = 8;//仅适用于map,不适用于multimap

//查询
m3[2];//表示key为2
m3.at(2);//表示key为2
//查找find: 如果找到查找的键值,则返回该值的迭代器位置,否则返回集合最后一个元素后一个位置的迭代器,即end();
map<int, int>::iterator it;
it = m3.find(3);
if (it != m3.end())
{
    cout << it->first << endl;
    cout << it->second << endl;
}
else
{
    cout << "not find" << endl;
}

//删除
m3.erase(4);//删除键为4的键值对
m3.erase(m3.begin(), m3.begin()++);//删除区间
m3.erase(m3.begin());//删除位置

m3.size();
m3.max_size();
m3.count(3);统计键值的个数,为0或者1,multimap可大于1
m3.clear();

四:自定义排序规则

struct myoper
{
    //自定义排序规则
    bool operator()(string s1, string s2) const
    {
        return s1.length() < s2.length();
    }
};
int main()
{
    map<string, int, myoper> m;
    m.insert(make_pair("jinwang", 99));
    m.insert(make_pair("zhangsan", 88));
    m.insert(make_pair("wuliu", 77));
    map<string, int>::iterator it = m.begin();
    while (it != m.end())
    {
        cout << it->first << ":" << it->second << endl;
        it++;
    }
    return 0;
}

/*
*output:
wuliu:77
jinwang:99
zhangsan:88
*/

五:总结

1.时间复杂度:查询,插入,删除都为O(log(n));

2.存储数据字典,并且要求方便地根据 key 找到 value,一对一的情况使用 map,一对多的情况使用 multimap。

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