JUC-4.0-原子类-介绍及基本使用

在并发编程中,原子类也是经常使用的一个工具,利用原子类,可以把一些操作变成一个原子操作,在多线程的情况下不需要加锁也可以保证线程安全

原子类的作用及优势

原子类的作用跟锁是类似的,都是为了保证在并发环境下的线程安全,原子类相比于锁,有一定的优势

  1. 锁的粒度更细: 原子类可以把竞争范围缩小到变量级别,通常我们手动加锁的粒度都会大于原子变量的粒度
  2. 效率更高: 一般情况下,原子类的效率会比使用锁的效率高,除了高度竞争的情况

常用原子类

常用的原子类有以下几种

基本原子类型
  • Atomic*: AtomicInteger,AtomicLong,AtomicBoolean

作用: 对基本类型的操作变为原子操作

原子数组类型
  • Atomic*Array: AtomicIntegerArray, AtomicLongArray, AtomicReferenceArray

作用: 对数组的操作为原子操作

引用类型原子类
  • Atomic*Reference: AtomicReference, AtomicStampedReference, AtomicMarkableReference

作用: 引用类型针对的都是对象

升级类型原子类
  • Atomic*FieldUpdater: AtomicIntegerfieldupdater, AtomicLongFieldUpdater, AtomicReferenceFieldUpdater
    作用: 将一个非原子变量转换为原子变量
累加器
  • Adder: LongAdder, DoubleAdder
  • Accumulator: LongAccumulator ,DoubleAccumulator

作用: 高效累加操作

原子基本类型使用

AtomicInteger 为例,了解一下基本的用法,以及常用的方法

public class AtomicIntegerTest {

    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);

        // 获取当前值
        int i = atomicInteger.get();

        // 获取当前值并设置新的值
        int j = atomicInteger.getAndSet(1);

        // 获取当前值并自增
        int k = atomicInteger.getAndIncrement();

        // 获取当前值并自减
        int l = atomicInteger.getAndDecrement();

        // 获取当前值,并加上指定的值
        int m = atomicInteger.getAndAdd(5);

        // 对比并设置值,如果当前的值为预期的值5,则以原子的方式将第二个值6设置为输入值
        boolean b = atomicInteger.compareAndSet(5, 6);

    }

}
原子数组

原子数组就是数组中每个属性都是原子的,下面代码执行100次的加减操作,最后Array中的每个属性结果都为0

public class AtomicArrayDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //原子数组 长度1000
        AtomicIntegerArray atomicIntegerArray=new AtomicIntegerArray(1000);

        Increment increment=new Increment(atomicIntegerArray);
        Decrementer decrementer=new Decrementer(atomicIntegerArray);

        //启动100个线程 进行数组的加减
        Thread[] threadsIncrementer=new Thread[100];
        Thread[] threadsDecrementer=new Thread[100];

        for (int i =0;i<100;i++){
            threadsDecrementer[i]=new Thread(decrementer);
            threadsIncrementer[i]=new Thread(increment);
            threadsDecrementer[i].start();
            threadsIncrementer[i].start();
        }

        for (int i =0;i<100;i++){
            threadsDecrementer[i].join();
            threadsIncrementer[i].join();
        }

        //判断加减之后值是否非零
        for (int i=0;i<atomicIntegerArray.length();i++){
            if (atomicIntegerArray.get(i)!=0){
                System.out.println("发现了错误"+i);
            }
        }
        System.out.println("运行结束");

    }
}

class Decrementer implements Runnable{

    private AtomicIntegerArray array;

    public Decrementer(AtomicIntegerArray array){
        this.array=array;
    }

    @Override
    public void run() {
        for(int i =0;i<array.length();i++){
            //i是数组下标 每个值都自减
            array.getAndDecrement(i);
        }
    }
}

class Increment implements Runnable{

    private AtomicIntegerArray array;

    public Increment(AtomicIntegerArray array){
        this.array=array;
    }

    @Override
    public void run() {
        for(int i =0;i<array.length();i++){
            //i是数组下标 每个值都自加
            array.getAndIncrement(i);
        }
    }
}

引用原子类型介绍

AtomicReference 这个类的作用,和 AtomicInteger 本质上没有区别, AtomicInteger 是让一个整形变量保证原子性, AtomicReference 可以让一个对象保证原子性 ,不过一个对象是可以包含很多属性的

在之前锁的章节,有一个自旋锁的案例,已经用到这个类型了, 代码再贴过来回顾一下

public class SpinLock {

    private AtomicReference<Thread> sign = new AtomicReference<>();
    
    private void lock(){
        Thread current = Thread.currentThread();
        while (!sign.compareAndSet(null, current)) {
        }
    }
    
    private void unLock(){
        Thread current = Thread.currentThread();
        sign.compareAndSet(current, null);
    }
    
}

这里就用到了一个原子类的 compareAndSet 这个CAS操作,对比并赋值

升级类型原子类的使用

升级类型原子类,功能是把一个普通的变量升级为原子类,主要的使用场景是当一个普通变量偶尔需要原子操作的时候使用

AtomicIntegerfieldupdater 为例,就是将一个整型升级为原子整型

public class AtomicIntegerFieldUpdaterDemo implements Runnable {

    static Candidate tom;
    static Candidate peter;

    public static AtomicIntegerFieldUpdater<Candidate> soureUpdater=
            AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(Candidate.class,"score");

    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<10000;i++){
            peter.score++;
            soureUpdater.getAndIncrement(tom);
        }
    }

    public static class Candidate{
        volatile int score;
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        tom=new Candidate();
        peter=new Candidate();
        AtomicIntegerFieldUpdaterDemo r=new AtomicIntegerFieldUpdaterDemo();
        Thread t1=new Thread(r);
        Thread t2=new Thread(r);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(peter.score);
        System.out.println(tom.score);
    }
}

在这里插入图片描述

这里就会把属性tom这个对象的 score 变为原子操作 。
注意点:变量必须是可见的,也就是必须使用volatile修饰;不能使用static修饰;

Adder累加器

在高并发下 LongAdder 的效率比 AtomicLong 要高 ,以空间换时间。

使用方式就是 new LongAdder(); 然后调用 add() 方法就可以了

那么为什么 AtomicLong 的性能不如 LongAdder 呢?

AtomicLong 每次执行修改操作,都要 flush到主存 和 refresh其他线程的工作内存,在高并发的情况下效率就很低了,而 LongAdder 每个线程各自维护自己的变量以及值,用来在自己的线程内计算,等最后要获取值的时候,把所有线程的和在加起来就是总和

LongAdder 带来的设计和原理

LongAdder引入了分段累加的概念,内部有一个base变量和一个Cell[]数组参与计算;当竞争不激烈的时候,直接累加到base变量,竞争激烈的时候,各个线程分散累加到自己的槽Cell[i]中。

对比 AtomicLong

在低竞争下, AtomicLongLongAdder 这两个类具有相似的特征,但是在竞争激烈的情况下,LongAdder 的预期吞吐量要高得多,但要消耗更多的空间。并且最后的求和不是十分十分的精确,比如,当最后的求和加到一半的时候,Cell数组的前半部分又有值改变了,就会影响最终结果。

public long sum() {
        Cell[] as = cells; Cell a;
        long sum = base;
        if (as != null) {
            for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                if ((a = as[i]) != null)
                    sum += a.value;
            }
        }
        return sum;
    }

LongAdder 适合的场景是统计求和计数的场景,而且 LongAdder 基本只提供了 add 方法,而 AtomicLong 还具有cas方法

Accumulator 累加器

Accumulator 是一个更加灵活的累加器,使用方式上跟上面的 LongAdder 是有些不同的,如下

LongAccumulator accumulator = new LongAccumulator(Long::sum, 0);

LongAccumulator accumulator1 = new LongAccumulator((x, y) -> x + y, 0);

accumulator1.accumulate(1);
// 获取后清空
accumulator1.getThenReset();

代码中的 accumulatoraccumulator1 作用都是一样的, 就是lambda的两种写法,下面这个看着更直观一点

LongAccumulator 需要两个参数,第一个是 LongBinaryOperator 的实现它是一个函数式接口, 然后传参的时候传具体的实现就可以,第二个参数 0 就是 x 的初始值

上面代码中,刚初始化的时候 x 就是 0 ,然后第一次累加的时候会把x的值给y,然后再把传进来的x跟y做累加,结果赋值给 y
当然这个表达式不一定就是累加,也可以做自己的实现,所以这个比上面的 LongAdder 要更加灵活

适用场景

1.需要大量计算,可以用多线程并行执行
2.对计算顺序不能有要求,线程1可能在线程5之后执行也可能之前执行,不影响最后结果

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