学习了网上转载很多次的实现TCP文件传输和多线程的代码
原理不再赘述,学习过程做了不少注释
代码如下
server端:
#include<stdlib.h>
#include<pthread.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<arpa/inet.h>
#define SERVER_PORT 8000
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
static void Data_handle(void * sock_fd);
int main(void)
{
// 声明并初始化一个服务器端的socket地址结构,sockaddr_in是internet环境下套接字的地址形式
//sockaddr_in(在netinet / in.h中定义):
// struct sockaddr_in {
// short int sin_family; /* Address family */
// unsigned short int sin_port; /* Port number */
// struct in_addr sin_addr; /* Internet address */
// unsigned char sin_zero[8]; /* Same size as struct sockaddr */
//};
//struct in_addr {unsigned long s_addr;};
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
//Sa_family: 是地址家族,也成作,协议族,一般都是"AF_XXX"的形式,常用的有
//AF_INET Arpa(TCP / IP) 网络通信协议
//AF_UNIX UNIX 域协议(文件系统套接字)
//AF_ISO ISO标准协议
//AF_NS 施乐网络体统协议
//AF_IPX Novell IPX 协议
//AF_APPLETALK Appletalk DDS
server_addr.sin_family = AF_INET;
//htons是将整型变量从主机字节顺序转变成网络字节顺序, 就是整数在地址空间存储方式变为高位字节存放在内存的低地址处。
//INADDR_ANY:0.0.0.0,泛指本机的意思,也就是表示本机的所有IP,监听本机所有网卡
server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
// 创建socket,若成功,返回socket描述符
//1、domain:即协议域,又称为协议族(family)。AF_INET:TCP/IP协议簇
//2、type:指定socket类型。SOCK_STREAM(常用)字节流套接字
//3、protocol:故名思意,就