LVGL 8.2:图片绘制死机
场景:在一个画面下绘制一个image、多个label,定时器定时刷新label的text
问题描述
定时器定时刷新label的text,不对image进行操作,运行一段时间后,系统崩溃。
原因分析:
这是由于LVGL的图片处理策略导致:绘制前才对图片进行解码(申请内存–读取图片–绘制图片–删除内存),导致内存碎片过多,系统容易崩溃
解决方案:
打开图片缓存:将 LV_IMG_CACHE_DEF_SIZE 设置一个大于0的值。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/1332fbed42944583a25d89c4a9c7c1de.png)
结果
原先刷新一天,程序就崩溃。改进后,程序可以运行很多天,不再奔溃