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计算机图形学
Heavn
这个作者很懒,什么都没留下…
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计算机图形学之OpenGL基础图形函数使用及基本图素的生成算法实现
实验要求设计一个二维卡通任务交互设计系统,实现直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。点击鼠标右键可以对卡通人物进行放缩等操作。实验结果本项目分为两个模式一个是画板模式一个是卡通人物交互模式画板模式下可选择画点...原创 2019-06-05 19:03:03 · 1821 阅读 · 1 评论 -
计算机图形学之三维迷宫的创建及走迷宫过程中的交互功能的实现
实验要求了解图形系统的性能, 掌握可交互的OpenGL应用程序的开发设计的方法,掌握系统处理鼠标和键盘事件的编程方法,掌握OpenGL应用程序的拾取机制,掌握并学会利用OpenGL开发场景漫游程序的编程方法,掌握并学会利用OpenGL纹理映射的方法。 在实践开发过程中,培养科研的钻研能力和综合开发能力。熟练运用OpenGL的相关函数和辅助函数,了解MD2三维模型的文件格式,熟悉并学会读取模型、...原创 2019-06-05 19:10:35 · 2045 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学之三维网格模型光顺
实验要求(1)掌握Obj或off文件的读入;(2)利用给定的数据结构类,建立读入网格模型数据结构;(3)利用OpenGL类库,对三维模型进行绘制,增加光照明等效果;(4)利用OpenGL类库,增加采用鼠标交互方式对三维模型进行旋转、放缩、平移等操作;(5)实现Laplacian算子对网格进行光顺方法,并观察曲面光顺过程;实验结果读取obj模型并显示读取obj模型代码:void ...原创 2019-06-05 19:21:14 · 3502 阅读 · 0 评论