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原创 枚举类型合并分解
@T欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。新的改变我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;增加了
2021-10-02 01:11:39
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原创 Unity RectTransform浅析
achoredPostion,就是物体的轴心点与锚框的中心的相对位置(把四个点的老思路转化成一个框的新思路)。offsetMax,物体的右上角相对于右上锚点的偏移量。offsetMin,物体的左下角相对于左下锚点的偏移量。注意:offsetMax offsetMin这两个属性与轴心点Pivot的位置无关。AnchorMin,代表左下锚点。AnchorMax,代表右上锚点。注意:这锚点其实是贴到父级容器上的,即(0,0)表示父级容器的左下角,(1,1)表示父级容器的右上角。Pivot,Ancho
2021-03-10 16:32:23
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空空如也
.NET Framework 序列和反序列化
2021-03-14
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