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原创 Unity的读表,存档,读档
首先选择表格转换后的json,这里我用的是Exele2Json工具这是转换后的json 然后创建用于接收json的类 这里我故意留了个坑,勇者的HP传入的是string。 这是读表,存档和读档的3个方法。用Newtonsoft读表后string自动转乘了接收类型里的int。没有报错。Newtonsoft拖入unity工程文件即可Exele2Json是个小程序。windows里打开即可...
2022-07-04 11:58:29 792
原创 Shader学习心得(一)根据ShaderForge写出的最简Shader模板
编辑器使用的是VSCODE,unity自带的vs2019写shader太tm痛苦了,简直能从入门到放弃。 这是我跟着大佬们装的插件,可能有些用不上。但是目前来说没什么毛病。 首先是根据ShaderForge,作出最简Shader模板,然后在最简模板的基础上去添加计算。来达到想要的效果。 Shader "Shader Forge/EasiestShader" {//路径名 Properties {//材质面板参数 } SubShader { Tags ...
2022-03-08 17:54:40 4510
空空如也
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