剑指Offer 之 剪绳子

动态规划 & 贪心策略 解法:

public class RopeCutting{
 
/**
     * 分析:由于m, target > 1,说明绳子至少必须cut一次
     * 对于
     * target = 2, max = 1 < target
     * target = 3, max = 2 < target
     * target = 4, max = 2 * 2 = 4 >= target
     * target = 5, max = 2 * 3 = 6 >= target
     * 。。。
     * 考虑到 target < 3时, max multiple value < target
     * 而一旦target > 3时,则必须考虑截断绳子,因为截断比不截断绳子获得更大的max value
     * 此时动态规划中从底向上推导的最简单情形为pro[0] = 0, pro[1] = 1, pro[2] = 2, pro[3] = 3,
     * 从target = 4开始进行遍历,基于最简单的情形进行计算
     *
     * 因此这三种情况单独考虑
     *
     * @param target
     * @return
     */
    public int ropeCut(int target){
        if(target < 2)
            return 0;
        else if(target == 2)
            return 1;
        else if(target == 3)
            return 2;

        int[] pro = new int[target + 1];
        pro[0] = 0;
        pro[1] = 1;
        pro[2] = 2;
        pro[3] = 3;

        int max = 0; // i增加,max总会扩大,一次第一层循环内不需要max归零
        int tmp;
        for (int i = 4; i <= target ; i++) {
            for (int j = 1; j <= i / 2 ; j++) {
                   tmp = pro[j] * pro[i - j];
                   max = max < tmp ? tmp : max;
            }
            pro[i] = max;
        }

        return pro[target];
    }


   /**
     *  此题貌似greedy算法更简单,因为只要是大于3的绳子长度就应该被截断为
     *  2, 3的片段组成,截断为3的越多,乘积的值越大,所谓greedy strategy.
     *  关键是考虑最后的情况,最后剩下4时,应该取2 * 2可以获得最大值。
     * @param target
     * @return
     */
    public int greedyRopeCut(int target){
        int threeLen = target / 3;
        int leftLen = target % 3;

        // 余数的情况分为三种0, 1, 2
        if(0 == leftLen)
            return (int)Math.pow(3, threeLen);
        else if(2 == leftLen)
            return (int)Math.pow(3, threeLen) * 2;
        else
            return (int)Math.pow(3, threeLen - 1) * 2;
    }



    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Dynamic result ==> " + new RopeCutting().ropeCut(100));
        System.out.println("Greedy result ==> " + new RopeCutting().ropeCut(100));
    }
}

 

 

 
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