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原创 unity 3d EasyTouch(三)
EasyTouchTrigger EasyTouchTrigger是一个新组件,它允许您轻松快捷地使用EasyTouch。它可以用c#事件替代传统方法。这个组件允许你在不写代码的情况下根据EasyTouch事件调用GameObjects上的函数。它是如何工作的呢? ETT允许你定义一个对象,它将接收一个手势和你想要执行一个函数的对象。您仍然需要指定函数名,如果需要,则需要发送参数。如
2017-11-02 19:05:19
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原创 unity 3d EasyTouch(二)
快速开始:导入EasyTouch包右键点击hierarchy视图=>EasyTouch=>AddEasyTouch 创建一个新的C#脚本MyFirstTouch添加这些方法(注意:添加方法时候要引用这个命名空间HedgehogTeam.EasyTouch) // Subscribe to events void OnEnable() {
2017-11-02 18:35:32
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原创 unity 3d EasyTouch(一)
什么是EasyTouch? EasyTouch让你快速方便的开发基于触摸屏或鼠标手势的游戏动作。所有主要的手势识别 诸如触摸、点击、多点等等. EasyTouch允许在你可以设置的图层上自动检测所有的游戏对象。允许轻松处理构成你场景的各种元素 EasyTouch是用c#编写的,它通过触发事件通知您在
2017-11-02 18:24:08
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空空如也
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