go语言学习笔记三 指针,常用运算符

1.指针的定义,使用,赋值
package main

import "fmt"

func main() {
	var i int64 = 1
	fmt.Println("i地址:",  &i)
	// 定义指针ptr 值为变量i的地址
	var ptr *int64 = &i
	fmt.Printf("ptr的地址:%v; ptr的值%v\n", ptr, *ptr)
	i = 10
	// 修改变量i的值,指针ptr的值也会修改
	fmt.Printf("ptr的地址:%v; ptr的值%v; i的地址:%v; i的值:%v\n", ptr, *ptr, &i, i)
	// 修改指针的值,变量也会修改
	*ptr = 100
	fmt.Printf("ptr的地址:%v; ptr的值%v; i的地址:%v; i的值:%v\n", ptr, *ptr, &i, i)

}

输出结果
i地址: 0xc000014070
ptr的地址:0xc000014070; ptr的值1
ptr的地址:0xc000014070; ptr的值10; i的地址:0xc000014070; i的值:10
ptr的地址:0xc000014070; ptr的值100; i的地址:0xc000014070; i的值:100
2.算术运算符

假定 A 值为 10,B 值为 20

运算符描述示例
+相加A + B 输出结果 30
-相减A - B 输出结果 -10
*相乘A * B 输出结果 200
/相除B / A 输出结果 2
%求余B % A 输出结果 0
++自增A++ 输出结果 11
自减A-- 输出结果 9
3.关系运算符

假定 A 值为 10,B 值为 20

运算符描述示例
==检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。(A == B) 为 False
!=检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。(A != B) 为 True
>检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。(A > B) 为 False
<检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。(A < B) 为 True
>=检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。(A >= B) 为 False
<=检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。(A <= B) 为 True
4.逻辑运算符

假定 A 值为 True,B 值为 False。

运算符描述示例
&&逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False(A && B) 为 False
||逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。(A || B) 为 True
!逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。!(A && B) 为 True
5.赋值运算符
运算符描述示例
=简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C
+=相加后再赋值C += A 等于 C = C + A
-=相减后再赋值C -= A 等于 C = C - A
*=相乘后再赋值C *= A 等于 C = C * A
/=相除后再赋值C /= A 等于 C = C / A
%=求余后再赋值C %= A 等于 C = C % A
6.其他运算符
运算符描述示例
&返回变量存储地址&a; 将给出变量的实际地址
*指针变量*a; 是一个指针指向变量的值
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