Golang基础语法----常量
1 常量使用
常量的注意事项:
- 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型
- 不曾使用的常量,在编译的时候,不会报错
- 显示指定类型的时候,必须确保常量左右值类型一致,需要时可做显示类型转换。变量就同,变量是可以是不同的类型值
1.1常量声明
- 常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
const identifier [type] = value
显式类型定义: const b string = "abc"
隐式类型定义: const b = "abc"
package main
import "fmt"
func main() {
const LONG int = 10
const WIDTH = 5
fmt.Println("面积为:", LONG * WIDTH )
//多重赋值
const a, b, c = 1, "b", true
fmt.Println(a, b, c)
}
返回值
面积为: 50
1 b true
1.2常量可以作为枚举,常量组
const (
Unknown = 0
Female = 1
Male = 2
)
2 iota
iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量
如果中断iota自增,则必须显式恢复。且后续自增值按行序递增
自增默认是int类型,可以自行进行显示指定类型
数字常量不会分配存储空间,无须像变量那样通过内存寻址来取值,因此无法获取地址
2.1 iota 可以被用作枚举值:
const (
a = iota
b = iota
c = iota
)
2.2 iota 自加
第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:
const (
a = iota
b
c
)
2.3 iota 用法
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
const (
A = iota //0
B //1
C = "haha" //独立值,iota+= 1
D //hah
E = 100 //独立值,iota+= 1
F
G = iota //恢复计数 5
)
fmt.Println(A, B, C, D, E, F, G)
}
返回值
0 1 haha haha 100 100 6