宠物商店Demo

a.任务概述
1.在宠物商店里,宠物主人可以出卖、购买宠物
2.每一笔买入、卖出的业务,店家都会记录在账
3.商店可以根据需求自己培育宠物品种
b.系统角色
宠物、主人、宠物商店、账目
c.系统开发步骤
1.明确需求
2.设计数据库
3.设计技术框架

  • Java技术
  • 三层架构

4.编码顺序
5.测试
d.界面交互设计的原则
1. 统一性原则
2. 列表内容
3. 美观性原则
4. 易用性原则
难点分析
a.设计数据库表结构
1.根据业务确定表的名称
2.根据业务确定表的具体字段
—如何区分一个宠物是否被卖出
—如何定义一个宠物的所属商店
—如何确定一个宠物是属于哪个主人的
3.注意主键和外键的设计,建立表之间关联关系

b.使用类图设计系统
1.采用三层架构搭建系统框架——数据访问层、业务逻辑层、表示层
2.采用数据访问层采用DAO模式设计和开发设计步骤
第一步:根据数据库表创建实体类
第二步:创建DAO接口和实现类
第三步:创建业务接口和实现类
第四步:优化业务接口设计
第五步:根据分析结果,给出伪代码,完成设计
项目准备
第一步:根据数据库表创建实体类
第二步:创建数据访问层DAO接口和实现类
第三步:创建业务逻辑层接口和实现类
第四步:优化业务逻辑层接口设计
第五步:创建表示层实现与用户交互

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