Java视频学习笔记-多线程

程序、进程和线程

  1. 程序:完成某个任务的指令集合,是一段静态代码;
  2. 进程:是程序的一次执行过程,表示一个正在运行的程序。(资源分配的最小单位)
  3. 线程:是一个程序内部的一条执行路径,拥有独立的程序计数器,虚拟机栈和本地方法栈。(CPU调度的最小单位)

一个Java应用程序,最少包含三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程以及异常处理线程。

线程的分类

守护线程,用户线程
两者的唯一区别是判断JVM何时离开。
调用 thread.setDaemon(true)可将用户线程变成守护线程。
若JVM都是守护线程,当前JVM将会退出。

线程的生命周期

线程的生命周期

创建线程的方式

  1. 继承 Thread类

  2. 实现Runnable接口
    创建Runnable实现的类对象,以此作为参数创建的Thread对象才是真正的线程对象。

  3. 使用Callable和Future
    使用 call()方法作为线程执行体,该方法有返回值,也可以声明抛出异常。
    使用FutureTask类来包装Callable对象,再利用FutureTask类对象作为参数创建Thread对象。

  4. 使用线程池
    提前创建多个线程,使用时直接获取,用完放回池中。类似公共交通工具。

ExecutorService:线程池接口;
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池。

更多关于多线程的内容请见链接

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值