【GPU】一些资源、方法和问题记录

毕业后一直做和GPU的相关工作,期间换了一次工作,为了知识的延续性,开始在此更贴。涉及到的工作内容主要包括 video codec 和render模块。未来有机会也会学习并行计算模块。

小白怎么入门图形学呢

我是图形学的新手,下面是咨询图形学专业的朋友图形学入门必看的一些资源:

  • https://learnopengl-cn.github.io/#
    这个帖子偏重于实践,由浅入深,非常推荐
  • https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/games101.html
    games101课程由闫神教授,偏重于原理解析,也推荐小白观看,b站或者官网都有资源。
  • https://blog.csdn.net/hexiaolong2009/article/details/104084445
    这个是我自己在网上看到的帖子,也还不错,主要以NV的GPU为例子讲解GPU的架构,原理。但是有些语句看起来还是比较绕口难以理解。我自己也还在看,好希望旁边有个大神可以跟我一起看TAT
  • https://www.shadertoy.com/
    学习glsl的时候可以玩的网站
  • https://registry.khronos.org/OpenGL-Refpages/
    opengl的api的用法,看文档比看帖子快
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