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Go语言内置以下这些基础类型:
- 布尔类型:bool。
- 整型:int8、byte、int16、int、uint、uintptr等。
- 浮点类型:float32、float64。
- 复数类型:complex64、complex128。
- 字符串:string。
- 字符类型:rune。
- 错误类型:error。
此外,Go语言也支持以下这些复合类型:
- 指针(pointer)
- 数组(array)
- 切片(slice)
- 字典(map)
- 通道(chan)
- 结构体(struct)
- 接口(interface)
1.布尔类型
Go语言中的布尔类型与其他语言基本一致,关键字也为bool,可赋值为预定义的true和false示例代码如下:
var v1 bool
v1 = true
v2 := (1 == 2) // v2也会被推导为bool类型
布尔类型不能接受其他类型的赋值,不支持自动或强制的类型转换。以下的示例是一些错误的用法,会导致编译错误:
var b bool
b = 1 // 编译错误
b = bool(1) // 编译错误
以下的用法才是正确的:
var b bool
b = (1!=0) // 编译正确
fmt.Println("Result:", b) // 打印结果为Result: true
2.整型
整型是所有编程语言里最基础的数据类型。Go语言支持表2-1所示的这些整型类型。
2.1. 类型表示
需要注意的是,int和int32在Go语言里被认为是两种不同的类型,编译器也不会帮你自动做类型转换,比如以下的例子会有编译错误:
var value2 int32
value1 := 64 // value1将会被自动推导为int类型
value2 = value1 // 编译错误
编译错误类似于:
cannot use value1 (type int) as type int32 in assignment。
使用强制类型转换可以解决这个编译错误:
value2 = int32(value1) // 编译通过
当然,开发者在做强制类型转换时,需要注意数据长度被截短而发生的数据精度损失(比如将浮点数强制转为整数)和值溢出(值超过转换的目标类型的值范围时)问题。
2.2. 数值运算
Go语言支持下面的常规整数运算:+、-、*、/和%。加减乘除就不详细解释了,需要说下的是,% 和在C语言中一样是求余运算,比如:
5 % 3 // 结果为:2
2.3. 比较运算
Go语言支持以下的几种比较运算符:>、<、==、>=、<=和!=。这一点与大多数其他语言相同,与C语言完全一致。
下面为条件判断语句的例子:
i, j := 1, 2
if i == j {
fmt.Println("i and j are equal.")
}
两个不同类型的整型数不能直接比较,比如int8类型的数和int类型的数不能直接比较,但各种类型的整型变量都可以直接与字面常量(literal)进行比较,比如:
package main
import "fmt"
func main() {
var i int32
var j int64
i, j = 1, 2
if i == 1 || j == 2 { // 编译通过
fmt.Println("i and j are equal.")
}
if i == j { // 编译错误
fmt.Println("i and j are equal.")
}
}
3.浮点型
浮点型用于表示包含小数点的数据,比如1.234就是一个浮点型数据。Go语言中的浮点类型采用IEEE-754标准的表达方式。
3.1. 浮点数表示
Go语言定义了两个类型float32和float64,其中float32等价于C语言的float类型,
float64等价于