leetcode三维形体的表面积

对于Grid(i,j)设其值为val,则单独考虑当前元素,其贡献的表面积为4*val+2

但是,Gird(i,j)可能和其他元素挨着,当挨着时,对于接触的表面,要减去其表面积

对Grid(i,j)有上下左右四个方向可能有接触,但我们只需要考虑上和左两个方向,右和下放到后面的元素去考虑

即对grid(i,j)首先计算增加的表面积4*val+2

然后计算与上方的接触面,减小的面积等于接触的面积*2

计算与下方的接触面,减小的面积等于接触的面积*2

代码如下:

class Solution {
public:
    int surfaceArea(vector<vector<int>>& grid) {
        int n=grid.size();
        int area=0;
        for(int i=0;i<n;i++)
          for(int j=0;j<n;j++)
          {
              int num=grid[i][j];
              if(num>0)
              {
                  area+=(num<<2)+2;//area+=4*num+2
                  area-=i>0?min(num,grid[i-1][j])<<1:0;//左边
                  area-=j>0?min(num,grid[i][j-1])<<1:0;//上边
              }
          }
          return area;
    }
};

 

 

 

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