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elemtype \*_type // 元素类型
sendx uint // 队列下标,指示元素写入时存放到队列中的位置
recvx uint // 队列下标,指示元素从队列的该位置读出
recvq waitq // 等待读消息的goroutine队列
sendq waitq // 等待写消息的goroutine队列
lock mutex // 互斥锁,chan不允许并发读写
}
### 1.环形队列
>
> chan内部实现了一个环形队列作为其缓冲区,队列的长度是创建chan时指定的。
> ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/806013dccaf24b73889093a3323104a8.png#pic_center)
>
>
>
### 2.等待队列
>
> 从channel读数据,如果channel缓冲区为空或者没有缓冲区,当前goroutine会被阻塞。 向channel写数据,如果channel缓冲区已满或者没有缓冲区,当前goroutine会被阻塞。
>
>
>
被阻塞的goroutine将会挂在channel的等待队列中:
1.因读阻塞的goroutine会被向channel写入数据的goroutine唤醒;
2.因写阻塞的goroutine会被从channel读数据的goroutine唤醒;
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/cc3f5a0f84344b3ebdd974743c694097.png#pic_center)
### 3.类型消息
>
> 一个channel只能传递一种类型的值,类型信息存储在hchan数据结构中。
>
>
>
elemtype代表类型,用于数据传递过程中的赋值;
elemsize代表类型大小,用于在buf中定位元素位置。
### 4.锁
>
> 一个channel同时仅允许被一个goroutine读写
>
>
>
## 二、channel读写
### 1.创建channel
创建channel的过程实际上是初始化hchan结构。其中类型信息和缓冲区长度由make语句传入,buf的大小则与元素大小和缓冲区长度共同决定。
>
> 创建channel的伪代码如下所示:
>
>
>
func makechan(t *chantype, size int) *hchan {
var c *hchan
c = new(hchan)
c.buf = malloc(元素类型大小*size)
c.elemsize = 元素类型大小
c.elemtype = 元素类型
c.dataqsiz = size
return c
}
### 2.向channel写数据
向一个channel中写数据简单过程如下:
如果等待接收队列recvq不为空,说明缓冲区中没有数据或者没有缓冲区,此时直接从recvq取出G,并把数据写入,最后把该G唤醒,结束发送过程;
如果缓冲区中有空余位置,将数据写入缓冲区,结束发送过程;
如果缓冲区中没有空余位置,将待发送数据写入G,将当前G加入sendq,进入睡眠,等待被读goroutine唤醒;
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b68b7b76aad14a6091825a575e1c0897.png#pic_center)
### 3.向channel读数据
从一个channel读数据简单过程如下:
如果等待发送队列sendq不为空,且没有缓冲区,直接从sendq中取出G,把G中数据读出,最后把G唤醒,结束读取过程;
如果等待发送队列sendq不为空,此时说明缓冲区已满,从缓冲区中首部读出数据,把G中数据写入缓冲区尾部,把G唤醒,结束读取过程;
如果缓冲区中有数据,则从缓冲区取出数据,结束读取过程;
将当前goroutine加入recvq,进入睡眠,等待被写goroutine唤醒;
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/08ce8cd7d994ecdeced191e6790fcbc3.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/4ff056388d2d5e8d1f847f36da532e56.png)
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