并发和并行:
并行:意思是说多个事件突然在同一时刻发生
并发:说的是多个事件在某一个事件段内同时都在发生
进程和线程:
进程:进程就是一个应用程序的实例,什么意思呢?实际上就是你计算机上运行一个具体的软件,就会开启一个进程。
线程:线程是进程里面更小的执行单位,比如说浏览器里面打开网页,这个就是由线程来完成的,而其中新打开一个网页就相当于新启动了一个线程。
所以,进程里面包含了线程,一个进程可能有多个线程
那么什么是多线程呢?其实就是一个进程里面怎么让多个线程并发的去执行。
创建线程的4种方式:
1.继承Thread类
2.实现runnable接口
3.实现callable接口
4.线程池
使用继承thread类的方式创建线程
首先我们编写也线程类
public class MyThread extends Thread {
//自己的逻辑业务就写这个里面
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("mythread执行了"+System.currentTimeMillis());
}
}
}
我们可以看到这个类继承了Thread类,并且覆写了run方法
现在再写一个测试类
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("主线程启动了"+System.currentTimeMillis());
}
}
}
我们看到在这个类中我们实例化了一个MyThread类的对象,然后调用了start方法,这样我们就启动了线程,同时我们在下面写了一个主线程的循环用来区分子线程,这里的主线程就是启动main方法的这个线程,子线程就是我们上面自定义的线程。
我们查看结果
可以很明显的发现,这两个程序交替执行了,并且我们发现子线程和主线程执行的时间点有重合的地方,这也就证明了,多线程是可以并发执行的特性。
使用实现runnable接口的方式创建线程
public class MyRunnable implements Runnable {
/**
* 逻辑业务就写这个里面
*/
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("runnable执行了"+System.currentTimeMillis()+";执行的次数为"+i);
}
}
}
同样我们自定义一个线程类,然后实现runnable接口
我们在测试类种启动线程
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("主线程执行了"+System.currentTimeMillis());
}
}
}
查看结果
仍然是交叉执行的。
使用Callable接口创建线程
public class MyCallable implements Callable<String> {
//里面是业务逻辑
public String call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("callable执行了"+System.currentTimeMillis());
}
return "mycallable执行完毕";
}
}
我们这里是实现了callable这个接口,然后复写call这个方法,会有一个返回值。这个返回值最后可以获取到。
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(new MyCallable());
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("主线程执行了"+System.currentTimeMillis());
}
String res = futureTask.get();
System.out.println("执行结果是"+res);
}
}
这里注意看清楚,首先要借助FutureTask这个类,因为这个类是它有如下的继承关系
很明显,这里是继承了来自runnable创建线程的能力。
ok,当创建了一个FutureTask的实例时传入我们自定义的callable实例,然后把FutureTask的实例传入thread的构造函数中,最后还是通过thread的实例启动线程。
使用线程池启动线程:
Java中是使用Executor这个接口来创建线程
这是他们的继承图
使用的时候很简单,我们同样使用上面的runnable作为传入的子线程
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
threadPool.execute(new MyRunnable());
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("主线程执行"+System.currentTimeMillis());
}
}
}
这样的话,同样可以创建线程。
总结:
实现接收方式实现多线程的创建和继承Thread类实现多线程有什么优劣
我们推荐使用接口的方式实现多线程的编写。原因如下;
接口是没有单继承的局限的
接口更加适合线程共享一个资源
线程池是只支持放入实现了Runnable类或者Callable类接口的线程的,不支持放入继承Thread类的线程。
在Java每次运行的过程中,至少是要启动两个线程的,一个是主线程,一个是垃圾回收器的线程。
Runnable接口和Callable接口他们有什么区别呢?
两者都可以用来编写多线程,启动线程都需要调用Thread.start();
不同点在于,实现了Callable接口的线程可以返回执行结果,但是实现了Runnable接口的则不可以返回结果。Callable接口的call方法可以抛出异常,而Runnable接口的run方法则不可以抛出异常。同时Callable接口可以实现对线程的监控,也就是可以取消线程的执行,也可以获取它的返回值,但是Runnable接口的线程就无法实现这个操作。
但是需要注意的一点是,当我们调用futureTask.get()去得到返回结果的时候,主线程是会被阻塞的。