List
常用实现类
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
list接口:存储有序的、可重复的数据。 “动态”数组,替换原来的数组
ArrayList:作为List接口的主要实现类:线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData 存储
LinkedList:对于频繁的插入,删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
源码分析
ArrayList的源码分析
JDK7 情况下:
ArrayList list = new ArrayList(); //底层创建了长度是10的Object[] 数组elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
...
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有的数组中的数据复制到新的数组中。
结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
JDK 8中的变化:
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{},并没有创建长度为10的数组
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
后续的添加和扩容与JDK 7无异
小结:
JDK 7 中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而JDK8中的ArrayList的对象的创建类似于单例模式的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
LinkedList的源码分析
LinkedList list = new LinkedList ();内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
其中,Node定义为:体现了LinkedList 的双向链表的说法
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
Vector的源码分析
JDK 7 和 JDK 8 中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组,在扩容方面,默认扩容为原来数组长度的2倍。
存储的元素的要求
添加的对象,所在的类要求重写equal()方法。
三者的相同点,三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
Set
存储的数据特点
无序的、不可重复的元素
以HashSet为例:
1 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值值决定的。
2 不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true。即:相同的元素只能添加一个。
元素的添加过程:(以HashSet为例)
我们向HashSet中添加元素啊,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,)判断数组此位置上是否已经有元素:
如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。(情况1)
如果此位置上其他元素b(或以链表形式存在多个元素)则比较元素a与元素b的hash值:
如果hash值不同,则元素a添加成功。(情况2)
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()返回true,元素添加失败。
equals()返回false,则元素添加成功。(情况3)
对于添加成功的情况2和情况3而言,元素a与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
JDK 7:元素a放到数组中,指向原来的元素。
JDK 8:原来的元素在数组中,指向元素a。
七上八下
HashSet底层:数组+链表的结构。
常用的方法
Set接口中没额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
常用实现类
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象。
Set接口:存储无序的、不可重复的数据。
HashSet:作为Set接口的主要实现类:线程不安全的,可以存储null值。
LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历。在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据提前一个数据和后一个数据。对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet。
TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
存储对象所在类的要求
HashSet/LinkedHashSet:
向Set中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码。
重写两个方法的技巧:对象中用作equals()方法比较的Field,都应该用来计算hashCode值。
TreeSet:
自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0,不再是equals()。
定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0,不再是equals().
TreeSet的使用
向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
两种排序方式:自然排序(实现comparable接口)和定制排序(Comparator)
Map
常用的实现类
Map:双列数据,存储key-value对的数据
HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高,存储null的key和value。
LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序。底层使用红黑树。
Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低,不能存储null的key和value。
Properities:常用来处理配置文件。key和value都是String类型。
HashMap底层:数组+链表 (JDK 7及之前)
数组+链表+红黑树(JDK 8)
Map中的key:无序的,不可重复的,使用Set存储
Map中的value:无序的,可重复的,使用Collection存储
一个键值对:key-value构成一个Entry对象。
Map中的Entry:无序的,不可重复的,使用Set存储
HashMap实现原理
以JDK 7为例:
HashMap map = new HashMap();
在实例化以后底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
。。。可能已经执行过多次put。。。
map.put(key1,value1);
首先调用key1所在类的hashCode()方法,计算key1的哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。(情况1)
如果此位置上的数据不为空(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在))比较key1和已经存在的一个或多个数据的hash值:
如果key1的hash值与已经存在的数据的hash值不同,则key1-values添加成功。(情况2)
如果key1的hash值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的hash值相同,继续比较,调用key1所在类的equals(key2)。
如果equals()返回false,此时key1-value1添加成功。(情况3)
如果equals()返回true,使用value1替换value2。
补充:关于情况2和情况3,此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(0.75*16 = 12)(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来的2倍,并将原有的数据复制过来。
JDK8 相对于JDK7的不同:
- new HashMap();底层没有创建一个长度为16的数组
- JDK 8 底层的数组是:Node[],而不是Entry[]
- 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
- JDK7底层结构只有:数组+链表。JDK8中的底层结构:数组+链表+红黑树。当数组的某一索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64 时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑存储。