学习 C# 前要弄明白的一个问题是:我为什么要使用 C# ?
我学习 C# 的原因是项目要求,因为自己本身也掌握多门编程语言,觉得还是很有必要在学习使用前明确一下这个问题
最主要的一点可能是考虑:C# 是 .Net 框架的一部分,且用于编写 .Net 应用程序
关于 .NET 其他平台的使用,Mono 是 .NET 架的一个开源版本,它包含了一个 C# 编译器,且可运行于多种操作系统上,比如各种版本的 Linux 和 Mac OS,至于 Mono 暂时我用不到就不做其他讨论了
程序结构
一个 C# 程序主要包括以下部分:
- 命名空间声明(Namespace declaration)
- 一个 class
- Class 方法
- Class 属性
- 一个 Main 方法
using System;
// using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间
namespace HelloWorldApplication
// 一个 namespace 里包含了一系列的类
{
class HelloWorld
{
static void Main(string[] args)
{
/* 我的第一个 C# 程序 */
Console.WriteLine("Hello World");
Console.ReadKey();
// ReadKey 是针对 VS.NET 用户的,这使得程序会等待一个按键的动作
// 防止程序从 Visual Studio .NET 启动时屏幕会快速运行并关闭
}
}
}
然后我们通过命令行来控制编译运行 C# 程序,流程如下
- 打开一个文本编辑器,添加上面提到的代码
- 保存文件为 helloworld.cs
- 打开命令提示符工具,定位到文件所保存的目录
- 键入 csc helloworld.cs 并按下 enter 键来编译代码
- 如果代码没有错误,命令提示符会进入下一行,并生成 helloworld.exe 可执行文件
- 接下来,键入 helloworld 来执行程序
- 您将看到 “Hello World” 打印在屏幕上
【By the way】
这里可能会出现一个问题: csc 不是内部或外部命令
解决方法很简单,添加下环境变量就好:找到类似于 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319 这样的绝对路径,然后在系统属性的高级中找到环境变量里面的 Path 选项添加一下就好
OnMouseDown 事件
当鼠标按键被按下的时候发生,
- e.button==1 <表示点击鼠标左键时发生>
- e.button==2 <表示点击鼠标右键时发生>
- e.button==4 <表示点击鼠标中建时发生>
OnMouseUp
当鼠标按键被松开时执行
OnMouseMove
在鼠标指针移动到指定的元素后执行
OnKeyUp
当用户释放键盘按钮时执行
OnKeyDown
当键盘按钮被按下的时候发生
OnKeyPress
事件会在按键被按下并释放一个键的时候发生
只有assignment、call、increment和new对象表达式可用作语句
解决办法:就是按照 C# 的语法,方法的调用必须在其后面加 (),例如XXX.close 加上()写成XXX.close()