Java 设计模式系列(7) —— 对象池模式

对象池模式

对象的示例化是最耗费性能的操作之一,这在过去是一个大问题,现在我们不用再过于关注它。当我们处理封装外部资源时,对象的创建操作则会耗费很多资源。

解决方案是重用和共享这些创建成本高昂的对象,这称为对象池模式

对象池模式的参与者:

  • ResourcePool (资源池类): 用于封装逻辑的类,用来保存和管理资源列表
  • Resource (资源类): 用于封装特定资源的类。资源类通常被池资源引用,因此只要资源池不重新分配,他们就永远不会回收。
  • Client (客户端类):使用资源的类
对象池模式的简单示例

资源池

public class ResourcePool {
	private List<Resource> resources = new ArrayList<>();
	
	
	public ResourcePool() {
		for(int i = 0; i < 10; i++) {
			Resource resource = new Resource();
			resources.add(resource);
		}
	}
	
	public synchronized Resource getResource() throws Exception {
		Resource res = null;
		if(resources.size() <=0) {
			throw new Exception("The Resources has exhausted");
		}else {
			res=resources.get(0);
		}
		return res;
	}
	
	public synchronized void releaseResource(Resource resource) {
		resources.add(resource);
	}

}

资源类

public class Resource {
	public void doFunction() {
		System.out.println("Function start");
		try {
			TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("Function end");
	}

}

Client

public class Client {
	
	public static void main(String[] args) {
		ResourcePool pool  = new ResourcePool();
		Resource res = null;
		try {
			res = pool.getResource();
			res.doFunction();
		} catch (Exception e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}finally {
			pool.releaseResource(res);
		}
		
	}

}
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