Unity
3D菜鸟张三
所有的焦虑都在于能力不够
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Unity开发简单的RPGDemo【工程分享】
写在前边最近入职新公司,在前期学习阶段,需要去实现一个简单的RPG小练习,在这里便记录分享一下,本RPGDemo中的一些基本功能实现以及工程分享。感兴趣的同学,在文章最下边可以找到项目的GitHub地址哦。正文基本功能首先来介绍一下Demo中的基本功能及效果。1.使用terrain生成基本地形2.主角NPC与野怪NPC的动画效果,包括移动、攻击、站立以及死亡动画。3.摄...原创 2020-04-17 15:26:43 · 1670 阅读 · 3 评论 -
Unity发布WebGL运行问题
写在前面 Unity发布到Web平台的项目,在低版本的浏览器中,直接右键打开index.html文件,便可打开项目运行,但是升级浏览器后,发现在双击打开项目时,显示网页不支持运行WebGL等错误。下面我就来解决一下这个小问题。正文 ...原创 2020-04-02 21:09:52 · 4206 阅读 · 1 评论 -
Unity发布WebGL播放视频【免插件,可快进后退,复制脚本即可使用】
写在前边原创 2020-04-02 21:07:15 · 5736 阅读 · 12 评论 -
Unity中实现3D拾取功能及其原理
写在前面3D拾取功能在实际项目开发中是一种非常常用的功能,尤其是在3D游戏中,拾取技术是必不可少的基础操作,拾取技术极大的增强了游戏的交互性。3D拾取原理简单的来说,3D拾取是通过屏幕上的一个点与摄像机的位置(摄像机控件原点)构成一条射线,然后与场景中物体进行相交,判断是否相交,进而进行拾取操作,这个相交判断的实际是射线与三角形的相交判断算法。在实际开发中,更多的使用包围盒等算法...原创 2019-05-06 17:10:08 · 6286 阅读 · 0 评论