POJ 2251 Dungeon Master(三维广搜)

23 篇文章 0 订阅

简单的三维 广搜
题目意思:
三维空间中,给出 起点 S 和终点 E, 每个位置 是 ‘.’ 则可以通过, 位置是 '#'表示障碍物。
要求 ,从起点 S到 终点E ,最少的走多少步。
本题要点:
1、三维的 BFS, 有6个方向可以走(前后左右上下), 每次走一步,判断是否越界。
2、vis[MaxN][MaxN][MaxN] 表示某点是否被访问过
3、 结构体 node 的step,存放的是走的步数。
4、 最后,用队列模拟 bfs即可。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
const int MaxN = 31;
int dx[] = {1, -1, 0, 0, 0, 0};
int dy[] = {0, 0, 1, -1, 0, 0};
int dz[] = {0, 0, 0, 0, 1, -1};
int ans;
int x, y, z;
int sx, sy, sz;	//起点
int ex, ey, ez;	//终点

struct node
{
	int x, y, z, step;
};

bool mp[MaxN][MaxN][MaxN], vis[MaxN][MaxN][MaxN];

bool bfs()
{
	memset(vis, false, sizeof vis);
	queue<node> q;
	node f, v;
	f.x = sx, f.y = sy, f.z = sz, f.step = 0;
	vis[f.x][f.y][f.z] = true;
	q.push(f);
	while(!q.empty())
	{
		v = q.front(); q.pop();
		if(v.x == ex && v.y == ey && v.z == ez)
		{
			ans = v.step;
			return true;
		}
		for(int i = 0; i < 6; ++i)
		{
			f.x = v.x + dx[i], f.y = v.y + dy[i], f.z = v.z + dz[i], f.step = v.step + 1;
			if(f.x >= 0 && f.x < x && f.y >= 0 && f.y < y && f.z >= 0 && f.z < z 
					&& mp[f.x][f.y][f.z] && vis[f.x][f.y][f.z] == false)
			{
				vis[f.x][f.y][f.z] = true;
				q.push(f);	
			}
		}
	}
	return false;
}

int main()
{
	char ch;
	while(scanf("%d%d%d", &x, &y, &z) != EOF)
	{
		if(0 == x && 0 == y && 0 == z)
			break;
		for(int i = 0; i < x; ++i)
		{
			for(int j = 0; j < y; ++j)
			{
				getchar();
				for(int k = 0; k < z; ++k)
				{
					scanf("%c", &ch);
					if(ch == 'S')
					{
						sx = i, sy = j, sz = k;	
						mp[i][j][k] = true;	
					}else if(ch == 'E'){
						ex = i, ey = j, ez = k;
						mp[i][j][k] = true;	
					}else if(ch == '.'){
						mp[i][j][k] = true;	
					}else{
						mp[i][j][k] = false; 
					}
				}
			}
			getchar();
		}
		if(bfs())
		{
			printf("Escaped in %d minute(s).\n", ans);
		}else{
			printf("Trapped!\n");
		}
	}
	return 0;
}

/*
3 4 5
S....
.###.
.##..
###.#

#####
#####
##.##
##...

#####
#####
#.###
####E

1 3 3
S##
#E#
###

0 0 0
*/

/*
Escaped in 11 minute(s).
Trapped!
*/
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
POJ2251是一个经典的题目,也被称为"水仙花的谜题"。该题目要求在一个三维的迷宫中找到从起点到终点的最短路径。 在这个题目中,迷宫由一个3D的数组表示,每个位置上的值代表了该位置的状态。其中,0表示可以通过的路径,1表示墙壁,2表示起点,3表示终点。你需要编写一个程序来找到从起点到终点的最短路径,并输出路径的长度。 解决这个问题的一种常见方法是使用广度优先索(BFS)算法。BFS算法可以从起点开始,逐层遍历迷宫中的位置,直到找到终点或者遍历完所有可达位置。在遍历过程中,你需要记录每个位置的距离和路径信息,以便找到最短路径。 以下是解决该问题的大致思路: 1. 定义一个队列,将起点加入队列,并标记起点已访问。 2. 使用循环来遍历队列中的元素,直到队列为空。 3. 在循环中,取出队列中的元素,并获取其相邻可达位置。 4. 对于每个相邻位置,判断是否为终点,如果是则输出最短路径长度并结束程序。 5. 如果不是终点,则判断该位置是否为可通过的路径,并且未被访问过。如果满足条件,则将该位置加入队列,并更新距离和路径信息。 6. 重复步骤2-5,直到找到终点或者遍历完所有可达位置。 这只是一个简单的介绍,实际解决该问题还需要考虑一些细节,比如如何表示迷宫、如何判断位置的合法性等。你可以在编写代码时参考相关的算法和数据结构知识。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值