设计模式
Ray丿雷
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式简介
一、类型 设计模式主要分为三种类型 创建型模式:主要是用来创建对象的 结构型模式:主要是用来设计架构的 行为型模式:主要是用来设计方法调用的 二、设计模式有哪些 设计模式主要有23种,根据设计模式的类型来一一列举 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰着模式、组合模式、外观模式、亨元模式、代理模式 行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式...原创 2020-05-13 17:57:21 · 71 阅读 · 0 评论 -
设计模式七大原则
一、设计模式的目的 编码软件过程中,程序员面临着来自 耦合性、内聚性以及可维护性、可拓展性、重用性、灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序,具有更好的 代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写) 可读性(即:编程规范性,便于其他程序员阅读和理解) 可拓展性(即:当需要增加新功能时,非常的方便,称为可维护) 可靠性(即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响) 使程序呈现高内聚,低耦合的特性 分享金句: 设计模式包含了面向对象的精髓,“懂了设计模式,你就懂了面向...原创 2020-05-11 14:12:14 · 110 阅读 · 0 评论