马踏棋盘(骑士周游问题)——回溯法

在这里插入图片描述
如图,
在8*8国际象棋棋盘中,马的走法有八种。

问题

随便规定棋盘上的一点(如(2,0)),马开始走,由此点开始,走遍棋盘上的其他63个格子的路径,求此路径。

思路

用回溯法,一条路走下去,碰到死路就回头走,用到递归(类似于图的深度遍历);
设计一个nextxy()函数,用来判断下面的八个点哪一个能走;
print函数,输出位置;
递归函数TracelChessBoard(),用tag来作为标志计数,递归退出条件:tag=64;
用递归时,记得设置好当马碰到死路时,返回去,数据要清会成没碰死路前一个格子数据。

代码如下:

#include<stdio.h>
#include<time.h>
 
#define X 8
#define Y 8
 
int chess[X][Y];
//找到基于(x,y)位置的下一个可走的位置
int nextxy(int *x,int *y,int count)
{
   
    switch(count)
    {
   
        case 0:
            if(*x+2<=X-1&& *y-1>=0&&chess[*x+2][*y-1]==0)
            {
   
                *x+=2;
                *y-=1;
                return 1;
            }
            break;
        case 1:
            if(*x+2<=X-1&& *y+1<=Y-1&&chess[*x+2][*y+1]==0)
            {
   
                *x+=2;
                *y+=1;
                return 1;
            }
            break;
    
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