几种常见协议介绍
TCP/IP协议,其实是一个协议集合,这个集合里面包含了网络通讯所需的所有协议,里面不仅有TCP(传输控制协议)、IP(网际协议),还有UDP、ICMP、RIP、TELNET、FTP、SMTP、ARP、TFTP等许多协议,还有物联网中占着极其重要的作用的mqtt协议,http协议等。
dhcp 动态主机设置协议
mqtt 消息队列遥测传输
tcp 传输控制协议
arp 地址解析协议
http 超文本传输协议
下图是物联网设备连接网络,注册mqtt服务,发送订阅wireshark抓取的包截图:
下面分别介绍下上述协议内容。
一.dhcp协议
动态主机设置协议(英语:Dynamic Host Configuration Protocol,DHCP)是一个局域网的网络协议,使用UDP协议工作,主要有两个用途:用于内部网或网络服务供应商自动分配IP地址;给用户用于内部网管理员作为对所有计算机作中央管理的手段。
client (0.0.0.0) ---->发送 DHCP discover包 ----> server(255.255.255.255) //请求分配ip地址服务
client (0.0.0.0) <-----接收DHCP Offer 包 <---- server(255.255.255.255) //回应客户端可以分配ip地址
client (0.0.0.0) ---->发送 DHCP REQUEST包 ----> server(255.255.255.255)//请求分配ip地址
client (0.0.0.0) <-----接收DHCP ACK 包 <---- server(255.255.255.255) //请求收到确认
想查看包详情内容可自行使用wireshark工具抓取设备连接网络请求查看详细内容,此处不做介绍。
二tcp协议
1.tcp的三次握手
第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=x的数据包到服务器,客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器的确认;主机B由SYN=1知道,A要求建立联机;
第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=y的包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送ack number(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。客户端和服务器端都进入ESTABLISHED状态,完成TCP三次握手。
2.tcp四次挥手
第一次挥手:主机1(可以使客户端,也可以是服务器端),设置Sequence Number和Acknowledgment Number,向主机2发送一个FIN报文段;此时,主机1进入FIN_WAIT_1状态;这表示主机1没有数据要发送给主机2了;
第二次挥手:主机2收到了主机1发送的FIN报文段,向主机1回一个ACK报文段,Acknowledgment Number为Sequence Number加1;主机1进入FIN_WAIT_2状态;主机2告诉主机1,我也没有数据要发送了,可以进行关闭连接了;
第三次挥手:主机2向主机1发送FIN报文段,请求关闭连接,同时主机2进入CLOSE_WAIT状态;
第四次挥手:主机1收到主机2发送的FIN报文段,向主机2发送ACK报文段,然后主机1进入TIME_WAIT状态;主机2收到主机1的ACK报文段以后,就关闭连接;此时,主机1等待2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,主机1也可以关闭连接了。
本文中三次握手过程‘
主机 (172.20.231.2) send seq = 0 --------> 主机(39.96.31.118) //第一次握手
主机(172.20.231.2) <-----send seq = 0 ack = 0+1 主机(39.96.31.118) //第二次握手
主机(172.20.231.2) send seq = 0+1 ack = 1 --------> 主机(39.96.31.118) //第三次握手
四次挥手此次没有抓包,不做介绍。
三.http协议
超文本传输协议(HTTP)的设计目的是保证客户机与服务器之间的通信。
主要方法:
GET - 从指定的资源请求数据。
POST - 向指定的资源提交要被处理的数据
其他方法:
方法 | 描述 |
---|---|
HEAD | 与 GET 相同,但只返回 HTTP 报头,不返回文档主体。 |
PUT | 上传指定的 URI 表示。 |
DELETE | 删除指定资源。 |
OPTIONS | 返回服务器支持的 HTTP 方法。 |
CONNECT | 把请求连接转换到透明的 TCP/IP 通道 |
本文中使用http post请求服务器更新密钥
四.mqtt协议
MQTT 连接必须是一个客户端和代理之间,而不能是一个客户端与另一个客户端。客户端通过发送 CONNECT 命令给代理启动建立连接。一旦建立连接,该连接将一直打开,直到从客户端接收到断开连接的命令。
1.连接请求(connect command)
目标端口是1883,它是 MQTT 基于TCP 的默认端口。
端口 8883 用于基于 TLS 的 MQTT。
连接命令详解:
Header Flags:保存有关 MQTT 控制包类型的信息。
Connect Flags:连接标志位包含指定 MQTT 连接行为的参数。它能够有效指示连接状态。
Clean session:连接标志的第1位,该标志用来将客户端是否想要建立持久连接的信息告知给代理。标志设置为 true 时会清除会话,在断开连接时删除订阅信息;当期设置为 false 时,可以实现持久连接并保存订阅信息,在重新连接时使用高级别 QoS 传递消息。
Will flag:连接标志的第2位。MQTT 的遗愿标志位的一部分。设置该标志就意味着如果接受了连接请求,那么服务器将存储一个 Will 消息。Will 消息是一个带有Will 主题和 Will 消息内容的 MQTT 消息。它用于连接断开时通知其他客户端。当客户端断开连接时,代理会传送此消息。当 Will 标志设置为1时,服务器将使用连接标志中的 Will QoS 和 Will Retain 字段。
Will QoS:连接标志的3、4位。表示发布 Will 消息时要使用的 QoS 级别。
Will retain:连接标志的第5位。如果 Will Retain 设置为0,则服务器必须将 Will消息作为未保留消息发布;当其设置为1时,则将 Will 消息作为保留消息进行发布。
User Name and Password:分别占据连接标志的第6、第7位。设置此字段将使用证书。MQTT 允许发送用户名和密码来验证客户端和授权。如果密码未采用加密手段,则以明文形式发送。
Keep alive: Keep alive 计时器用来确认 MQTT 客户端是否在线。客户端通过向代理周期性发送 PING 请求,代理返回 PING 命令响应。
Client ID:它是每一个连接到 MQTT 代理的 MQTT 客户端的标识符。每个代理也是唯一的。
Payload: Payload包含了客户端ID、Will 主题、Will 消息,用户名和密码,其状态由标志决定。
服务器需要回复消息:connect ack
2.订阅请求(subscribe request)
服务器需要回复消息:subscribe ack
mqtt响应的消息不做介绍。
笔者接触相关知识不久,在此简单记录,如有错误之处,欢迎指出。