垃圾回收
基本思路:确定哪个变量不会在使用了,然后释放它占有的内存。这个过程周期性执行,也就是垃圾回收程序每隔一定时间就自动运行;
标记清理
- 当变量进入上下文,比如函数内部声明一个变量,
- 这个变量会被加上存于上下文的标记
- 当变量离开上下文时,会被加上离开上下文的标记
- 垃圾回收程序运行时,会标记内存中存储的所有变量
- 然后将所有在上下文中的变量,以及被上下文中的变量引用的变量的标记去掉
- 剩下被标记的变量就是待删除的
- 随后垃圾回收程序做一次内存清理,销毁带标记的所有值并收回它们的内存。
function test(){
vat a = 1; //进入环境
}
test(); //执行完毕,标记离开环境
- 标记有用对象的过程其实就是可达测试的过程。你可以想象整个内存是一个大海,每个对象都是一个岛屿,相互之间用大桥连接,现在要找出与大陆相连的 岛屿,那么就从大陆出发,依次标记所能达到的每个岛屿,最后没有被标记到的岛屿就是孤岛,可以当垃圾清除掉。即使两个孤岛之间相互有桥连接也没用,因为与大陆不通啊。
引用计数
- 对每个值记录它被引用的次数
- 声明变量并赋值一个引用时,这个引用值数为1,如果同一个值又被赋给另一个变量,那么引用数加1.如果保存对该值引用的变量被其他值给覆盖了,那么引用数减 1。引用数为0时,就说明没有办法访问到这个值,因此就可以放心回收内存。
//循环引用
function problem(){
var obj1 = new Object();
var obj2 = new Object();
obj1.a = obj2;
obj2.a = obj1;
}
//此时两个对象属性互相引用,意味的引用值是2.如果函数被多次引用,会导致大量内存永远不会被释放
内存管理
解除引用
- 如果数据不在需要,将它设置为null,从而释放其引用
- 解除引用并不会主动触发垃圾回收机制,解除引用关键在于确保相关的值已经不在上下文里,下次垃圾回收的时候会被回收
function test(){
var a = 1;
function test1(){
console.log(a)
}
return test1;
}
//闭包
var test2 = test();
//解除引用
test2 = null;
内存泄漏
- 程序运行的时候需要内存,必须及时释放用不到的内存。否则,内存占用越来越高,轻则影响系统性能,重则程序崩溃。
- 对于用不到的内存,没有及时释放,就叫做内存泄漏(memory leak)
常见内存泄漏
- 意外声明的全局变量
//此时name会被当做window的属性创建
//解决方案是在变量声明前添加var、let、const关键字即可
function test(){
name = 'Jake';
}
- 定时器
//定时器一直运行,回调函数中的name就会一直占用内存。
var name = 'Jake';
setInterval(()=>{
console.log(name);
},1000)
- 闭包
//此时调用t()会创建一个闭包,导致分配a的内存泄漏
var t = function test(){
var a = 1;
function test1(){
console.log(a);
}
return test1;
}
const和let提升性能
const和let的作用域是块级作用域,相比var,使用const和let关键字可能会更早的让垃圾回收程序介入,尽早的回收应该回收的内存。