JAVA设计模式(单例模式中的懒汉模式与饿汉模式详解)

先奉上原贴地址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_175b3022e0102x4ti.html

那么设计模式到底是什么?答:设计模式是一套被反复使用,多数人知晓,经过分类编目的的,代码设计经验的总结。特别要说的是:模式并不是代码,而是某类问题的通用解决方案,说的粗俗一点就是很多人都使用的一种办法。其次,我们为什么要用设计模式,它到底能帮我们解决什么问题?答:设计模式更便于重用代码,让代码更容易被他人理解,也保证了代码的可靠性。
然后就是我们设计模式的种类了,设计模式分为三大类:1.创建型模式,2.结构性模式,3.行为型模式,而我们的单例模式就是创建型模式中的一种,应用场合:对于某些对象只需要一个就够了的,比如旧社会的皇帝JAVA设计模式(单例模式中的懒汉模式与饿汉模式详解)JAVA设计模式(单例模式中的懒汉模式与饿汉模式详解)
现在我们来看一下懒汉模式与饿汉模式的实现代码
饿汉模式如下图:

JAVA设计模式(单例模式中的懒汉模式与饿汉模式详解)



在饿汉模式中,初始化变量的时候最好加上final关键字,这样更为严谨。
而懒汉模式则有以下两种:
1.不加锁
JAVA设计模式(单例模式中的懒汉模式与饿汉模式详解)



2.加锁
JAVA设计模式(单例模式中的懒汉模式与饿汉模式详解)



看完也许会奇怪,为何要加锁?一般来说大多数情况不加锁并没有任何问题,但是在多线程并发执行的时候就很容易出现安全隐患,第一个线程在判断newInstance==null时,还没有new出实例时,第二个线程也进来,判断的newInstance也是null,然后也会new出实例,这就不是我们想要的单例模式了,所以就需要加锁,使用synchronized关键字,加锁更能解决安全问题,但加锁同时也会出现一个问题,那就是每次都需要判断锁,这样性能就会降低,所以为了提高性能,我们应该尽量减少锁判断的次数,加上双重判断,也就是上图代码,个人推荐选择饿汉模式,直白点就是简单,安全。 JAVA设计模式(单例模式中的懒汉模式与饿汉模式详解) JAVA设计模式(单例模式中的懒汉模式与饿汉模式详解)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值