虚幻引擎
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cout丶shy
这个作者很懒,什么都没留下…
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【虚幻引擎|UE4】TArray在C++中的使用
TArray 类似于STL的vector,可以自动扩容,因为提供了相关操作函数,所以当作队列、栈、堆来使用也很方便,是UE4中最常用的容器类。其速度快、内存消耗小、安全性高。TArray 类型由两大属性定义:元素类型和可选分配器。可以前往官方文档TArray查看更详细介绍。原创 2023-04-27 18:14:58 · 1887 阅读 · 0 评论 -
【虚幻引擎】实现类LOL缓慢扣血血条
---跟随血条等待一会后,循环减到真血条百分比。一个在前面显示深红的真血条,但是背景条完全透明;我习惯用Lua,所以用Lua演示,思路是一样的。一个在背后显示淡红的跟随血条,背景条不透明。----跟随血条直接跳到真血条位置。分两个进度条重叠放,原创 2022-09-07 21:54:28 · 982 阅读 · 0 评论