建模学习—带你轻松认识并掌握MAYA

Autodesk Maya算是三维动画软件中运用最广,效果最好的了。 作为一个学习过影视特效制作的学渣,刚进入maya 看到满屏的英文,内心是崩溃的。 只看的懂copy和paste的up主只懂什么是Follicles、Dynamic Constraints(动力学约束)嘛!!然后就看到老师做出的动画视频瞬间被其俘虏,感觉真是高大上啊,学好这个我就是大神啊,各种骚包炫耀不是梦啊!但是! 学好maya,还需要你会一些别的技能,虽然当时up主认为零基础也是完全可以的,但是越往后学就觉得这些“别的技能”是多么重要,能够助你一臂之力,事半功倍!

一、Maya的诞生:   三维动画软件大部分应用于SGI工作站上,一些好的功能也只能在工作站上完成。世界最大的软件开发公司Alias与Wavefront 合并并收购了TDI公司,这样世界上的最大的三家软件开发公司集合在一起,推出了一个新型的SGI版的三维动画制作软件,其功能、界面、效果都是一流 的,Alias与Wavefront赋予它一个神秘而响亮的名字——Maya。随着PC机的广泛推广,Alias与Wavefront于1998年6月对 PC用户推出了Maya NT版。

 

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