Unity学习之UGUI
realize1020
这个作者很懒,什么都没留下…
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UGUI学习——2、解决UI和3D物体的同时响应问题
在上节实现了UI遮盖住三维物体的时候,分别实现他们的响应功能。这节则实现解决UI和3D物体的同时响应问题。只需在ColliderUI脚本中加上代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;public class ColliderUI : MonoBehaviour ,IPo原创 2021-04-03 23:40:21 · 287 阅读 · 0 评论 -
UGUI学习——1、UI遮挡3D物体响应
1、解决UI和3D物体层叠时,只响应UI的问题1、搭建出一个unity工程,其中UI挡在三维物体面前。然后为三维物体挂上ColliderCube脚本,截图如下。脚本如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ColiderCube : MonoBehaviour { private int _index; // Use this for i原创 2021-04-01 23:37:01 · 472 阅读 · 0 评论