推免复习之计算机网络 (3) 第三章 数据链路层

1.数据链路层的两种信道通信类型

  • 点对点信道。这种信道使用一对一的点对点通信方式
  • 广播信道。这种信道使用一对多的广播通信方式,因此过程比较复杂。广播信道上连接的主机很多,因此必须使用专用的共享信道协议来协调这些主机的数据发送

2.三个基本问题

  • 封装成帧,首部和尾部的一个重要作用是作为帧定界符
  • 透明传输,数据中的控制字符使用字符填充的办法使之就像透明的一样
  • 差错检验,使用循环冗余检验(CRC),接收端若余数为0,则没出错,否则拒绝接收

3. PPP协议的内容

  • 链路控制协议LCP(Link Control Protocol)
  • 网络控制协议NCP(Network Control Protocol)

4.透明传输问题

  • 字符填充
  • 零比特填充

5.局域网的拓扑结构

  • 星型网
  • 总线网
  • 环形网
  • 树形网

6.静态划分信道

  • 频分复用
  • 时分复用
  • 波分复用
  • 码分复用

7.动态媒体接入控制(多点接入)

  • 随机接入,需解决有碰撞的网络协议
  • 受控接入,如多点线路探寻(Pooling),或轮询

8.以太网的两个标准

  • DIX Ethernet V2
  • IEEE 802.3

9.数据链路层的两个子层

  • 逻辑链路控制LLC(Logical Link Control)子层,主要作用是屏蔽多种局域网间的差异,现在已不使用
  • 媒体接入控制MAC(Medium Access Control)子层

10.以太网发送的数据都是使用的曼彻斯特编码

11.载波监听多点接入/碰撞检测 CSMA/CD (半双工)

  • 碰撞检测,通过对信号电压的检测实现,如果有多种信号叠加则波峰会变大
  • 争用期,最先发送数据帧的站,在发送数据帧后至多经过时间 2t (两倍的端到端往返时延)就可知道发送的数据帧是否遭受了碰撞

12.二进制指数退避算法

  • 发生碰撞的站在停止发送数据后,要推迟(退避)一个随机时间才能再发送数据。
  • 确定基本退避时间,一般是取为争用期 2t
  • 定义重传次数 kk £ 10,k = Min[重传次数, 10]
  • 从整数集合[0,1,…, (2的k次方 -1)]中随机地取出一个数,记为 r。重传所需的时延就是 r 倍的基本退避时间。
  • 当重传达 16 次仍不能成功时即丢弃该帧,并向高层报告。

13. 10MB/s以太网的争用期长度为51.2微秒,最短有效帧长为64字节,帧间最小间隔9.6微秒。 

14.CSMA/CD的发送过程可以通俗描述为:

  • 讲前先听——忙则等待
  • 无声则讲——边讲边听
  • 冲突即停
  • 后退(等待一段时间)重传
  • 多次无效(仍冲突),放弃发送

15.集线器(hub)

  • 逻辑上还是总线网,使用CSMA/CD协议
  • 工作在物理层

16.以太网的MAC层

  • 在局域网中,硬件地址又称物理地址,或MAC地址,每个MAC地址48位
  • 地址严格来讲是每个站点的"名字"或者说是"标识符"

17. 集线器和网桥的异同

  • 集线器工作在物理层,网桥工作在数据链路层
  • 集线器和网桥都是使用的CSMA/CD协议

18.多接口网桥  以太网交换机

  • 工作在数据链路层,以全双工方式工作
  • 独占传输媒体带宽

19.广播域和广播风暴

  • 用交换机连接的网段均处于一个广播域中
  • 当网络规模较大时可能会引起网络风暴

20.虚拟局域网VLAN技术

 

 

 

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