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原创 弃坑Unity弃坑C#弃坑lua弃坑java入坑嵌入式学习

软件知识方面得重新再重温C语言了,数据结构与算法啊,指针啊balabala…硬件方面想起来大二被数字电路支配的恐惧。。。没办法还是那么印象深刻,估计这还是个好处哈哈。单片机啊、电路知识啊。。害,还是搞Java赚钱容易,可惜开始路没选对去游戏这行浪费时间了,而且做游戏的也并不容易啊,要学的太多了,做软件程序的还得尽量全栈,做游戏要懂的也很多啊,但嵌入式好像更复杂点,所以我为什么要入坑这个明显难度大于其他方向的嵌入式呢???emmm年轻给了我信心?大概方向就是主攻代码方向吧,好好再学下数据结构算法还有指

2020-06-15 19:44:45 143

原创 Unity开发过程中踩过的坑吧,bug出现的源头

Unity中踩过的坑:1.没有挂脚本2.函数或语句执行顺序不对(例如要先等待网络加载完成才能调用download下来的文件)3.for循环中if…else…的条件连贯性,希望if后结束循环或跳过此次循环用break continue,其中在循环中记得break优化代码减少循环4.再就是对象没初始化就使用的 路径或名称不对的 这些空指针问题。 json中若是想比较两个字符需把json强转为string类型还有得到或者写入文件语句的执行位置很重要,否则可能导致数据丢失:可能被重写...

2020-06-15 18:49:08 226

空空如也

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