Unity开发过程中踩过的坑吧,bug出现的源头

Unity中踩过的坑:

1.没有挂脚本
2.函数或语句执行顺序不对(例如要先等待网络加载完成才能调用download下来的文件)
3.for循环中if…else…的条件连贯性,希望if后结束循环或跳过此次循环用break continue,其中在循环中记得break优化代码减少循环
4.再就是对象没初始化就使用的 路径或名称不对的 这些空指针问题。 json中若是想比较两个字符需把json强转为string类型
还有得到或者写入文件语句的执行位置很重要,否则可能导致数据丢失:可能被重写

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