装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 * 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。 * 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。 * 优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。 * 缺点:多层装饰比较复杂。
abstract class Fcompoonent
{
public $_username;
abstract public function operator();
}
abstract class Bcomponnent extends Fcompoonent
{
public function __construct()
{
}
public function operator()
{
echo "为什么这么帅";
}
}
class BaseFunction extends Bcomponnent
{
public function __construct()
{
$this->_username = '类一';
}
public function operator()
{
return '最基本的功能';
}
}
class ExtendFunction extends BaseFunction
{
public $obj;
public function __construct($obj)
{
$this->_username = '类二';
if ($obj instanceof Fcompoonent) {
$this->obj = $obj;
}
}
public function operator()
{
$result = $this->obj->operator(); // 最基本的功能
return $result . '额外的功能';
}
}
class ExtraFunction extends BaseFunction
{
public $obj;
public function __construct($obj)
{
$this->_username = '类三';
}
public function extra()
{
return '额外的功能';
}
}
$obj1 = new BaseFunction(); // 最基本的对象
$obj2 = new ExtendFunction($obj1);
echo $obj2->operator();