Standards模式和Quirks模式有什么区别?

怪异模式和标准模式最早是为了对旧版本网页进行兼容而设计的,可以通过 <!DOCTYPE> 来进行区分。

两者最主要的区别就是在盒子模型上,元素的宽度。
在标准模式下,元素的宽度只是指 width,如果添加了 padding 和 border 元素实际的宽度需要加上 padding * 2 和 border * 2
在怪异模式下,元素的width是包含了 padding 和 border

通过 CSS 的 {box-sizing: border-box;} 来对盒模型进行设置。

虽然标准模式可以算是标准,但实际使用过程中怪异模式反而更符合人的直觉(个人认为),这样可以减少对 padding 和 border 的额外计算。

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