重载new和delete

起源

如果我们的程序需要频繁的new和delete,就会导致内存碎片、性能损失等问题,所以需重载new 和delete,如果我们不用new和delete,直接把数据放在栈里面,是不是就能避免这个问题呢,但栈的空间是有限的,大型程序都是把数据放在了堆里面

原理

new的工作原理

1.通过new分配内存

2.调用构造函数

3.返回内存的指针

delete工作原理

1.调用析构函数

2.通过delete释放内存

在这5个步骤里面,我们能够重载的只有new的1和delete的2,其他的都是系统已经写好的

new和delete的其他形式

char* mem=new char[0x10001];

char* x=new(mem) char[10];

new的另一种形式就是指定它所创建的地址,这里x和mem指向同一块内存,就是把第二行的new开辟的内存,然后让mem指向它,即0x10001有了10个char类型的内存空间,然后让x来接收

同样,delete也可以写成这种形式

重载

可以重载为成员函数和全局,但是全局太复杂,而且很容易出错,这里不写

void* hint::operator new(size_t size)
{
	return ::operator new(size);
}

为什么返回值是void*呢,因为new一个对象后,都会返回一个指针,函数里面的::operator new 是什么意思呢?这是调用了系

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C++中,可以重载newdelete运算符以定制动态内存管理的行为。重载new运算符可以用于自定义内存分配的方式,而重载delete运算符可以用于自定义内存释放的方式。 重载new运算符的一种常见方式是定义一个全局的new运算符函数,并使用该函数来执行内存分配。例如: ```cpp void* operator new(size_t size) { // 自定义内存分配逻辑 void* ptr = malloc(size); // 检查分配是否成功 if (ptr == nullptr) { throw std::bad_alloc(); } return ptr; } ``` 重载delete运算符的一种常见方式是定义一个全局的delete运算符函数,并使用该函数来执行内存释放。例如: ```cpp void operator delete(void* ptr) noexcept { // 自定义内存释放逻辑 free(ptr); } ``` 需要注意的是,如果重载new运算符,通常也需要相应地重载delete运算符,以确保内存的正确释放。 可以根据需要重载其他版本的newdelete运算符,例如带有额外参数的newdelete运算符,数组形式的newdelete运算符等。重载这些运算符时需要遵循一定的规则和约定,确保正确性和可靠性。 值得注意的是,C++11引入了更加灵活和安全的内存管理方式,例如智能指针(如std::shared_ptr和std::unique_ptr)和RAII(资源获取即初始化)等,这些方式可以减少手动管理内存的复杂性和错误。因此,在使用newdelete运算符进行内存管理之前,建议先考虑这些更高级的内存管理工具。

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