基本概念
socket:连接应用程序与网络驱动的桥梁
面向连接的套接字:即TCP,按顺序传输数据,数据不会丢失,不存在数据边界
面向消息的套接字:即UDP,强调快速传输,不一定按顺序传输,数据可能会丢失,存在数据边界
数据边界:会把数据拆分成多个进行传输
C/S模式:服务器先启动,根据请求提供相应的服务,打开一个通信通道,在某一地址和端口上接受请求,等待客户的请求,接受到请求后,发送应答信息,完成后,又打开通信通道,等待另外的请求,最后关闭服务器
客户端:打开通信通道,连接主机,向主机发送请求,等待并接受应答,继续发送请求,最后关闭通道
套接字:
套接字类型 | 代表的协议 | VS中查看定义 | 特点 |
SOCK_STREAM | TCP | #define 1 | 面向连接、不支持广播、多播 |
SOCK_DGRAM |