MDK Keil查看map文件及编译占用内存信息、函数入口地址

一、在哪里打开map文件查看

(1)第一种,在keil软件下,双击你的工程名,map就会弹出

(2)第二种,点击魔术棒,查看 Lis文件输出的位置入口

我的在output...文件下,那我们工程的文件夹下,找到output

二、查看map文件信息

(1)函数定义的位置信息

如图,这些你定义函数的左边就是器对应的地址

如出现上图这样的信息,那说明某个函数的地址被你强制定义在这个位置,对于默写应用有严格要求,就需要操作的函数定义在摸个位置之内

如对这个不清楚可以看这篇文章:

https://blog.csdn.net/qq_38295600/article/details/129331189

(2)当前编译的程序占用的内存大小

Keil编译完成后出现的程序大小说明

Code:代表执行的代码,程序中所有的函数都位于此处,也可认为是程序所占用的FLASH大小,存储在FLASH中;

RO-data:Read-only-data,代表只读数据,程序中所定义的全局常量数据和字符串都位于此处,存储在FLASH中;

RW-data:Read-write-data,代表已初始化的读写数据,程序中定义并且初始化的全局变量和静态变量位于此处,存储在SRAM中;

ZI-data:Zero-Init-data,代表未初始化的读写数据,程序中定义了但没有初始化的全局变量和静态变量位于此处,存储在SRAM中。

map文件查看:将其下拉到最底下

RO Size (Code + RO Data) 5872 ( 5.73kB) 程序占用FLASH空间的大小

RW Size (RW Data + ZI Data) 19608 ( 19.15kB) 运行时程序占用RAM空间的大小

ROM Size (Code + RO Data + RW Data) 6036 ( 5.89kB) 烧写时程序占用FLASH空间的大小

为什么烧写的时候,没有烧写 ZI Data,这是因为 ZI Data 是没有初始化的数据,默认的是0,只要程序运行之前将ZI数据所在的区域位置清0即可,没有必要包含到flash里面。栈的空间位置就出在 ZI Data 里

简单的说就是在烧写的时候是FLASH中的被占用的空间为:Code+RO-Data+RW-Data

间为:Code+RO-Data+RW-Data

程序运行的时候,芯片内部RAM使用的空间为: RW-Data + ZI-Data

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