回调函数的实现

马上撤了,整理下学到的东西

在开发windows客户端时,经常需要用到回调函数,这里就给出回调函数的C++实现

代码

class BaseClassA;
class DerivedClassB :public BaseClassA
{
public:
	DerivedClassB(){
		Callback::instance()->addDerivedClass(this);
	};
	~DerivedClassB(){
		Callback::instance()->removeDerivedClass(this);
	};
	void dowork(int a){
		//业务逻辑代码
		cout << "DerivedClassB";
	};
};

//下面代码一般放在库中,ps:放在下面方便加注释
class BaseClassA
{
public:
	//此时虚函数和纯虚函数皆可,目的是实现多态,记住,声明纯虚函数的类不能有对象实例
	virtual void dowork(int a){
		cout << "BaseClassA";
	};
	//virtual void dowork()=0;
};
//实现回调
#define CALLBACK(fun,argu) for(const auto & iter:m_BaseA)\
								{iter->fun(argu); }
							
class Callback{
public:
	Callback(){
		//这时候需要调用CALLBACK,也可以放在一个接口中,由派生类调用
		//也可以加个定时器一直回调,猜测windows的回调函数应该就是基于此实现
		int argu;
		CALLBACK(dowork, argu);

	}
	void addDerivedClass(BaseClassA* a){
		m_BaseA.push_back(a);
		
	};
	void removeDerivedClass(BaseClassA* a){
		auto iter = std::find(m_BaseA.begin(), m_BaseA.end(), a);
		if (iter != m_BaseA.end())
		{
			m_BaseA.erase(iter);
		}
	};
	static Callback* instance(){
		//声明一个静态的Callback类指针,如 static Callback* lpCallback;
		//主要是需要一个Callback类的静态实例,就不给出实现了
	};
private:
	//一般需要一个接收派生类指针的容器,将派生类指针赋给基类指针(使基类指针指向派生类对象的地址)
	std::list<BaseClassA*> m_BaseA;
};

主要还是依靠多态实现,这里大家应该明白一门语言的多态有多重要了。因为实现给的只是大致框架,肯定是编译不过去的,如果有不懂的可以给我留言哈。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值