简介
ThreadLocal是JDK提供的,提供线程本地变量,主要用来存放线程独有变量和解决参数传递问题的。
例子
public static void main(String[] args) {
ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal();
for(int i=0;i<3;i++){
new Thread(()->{
double random = Math.floor(Math.random()*10);
threadLocal.set(random);
System.out.println("设置线程"+Thread.currentThread().getName()+",线程变量:"+random);
System.out.println("查看线程"+Thread.currentThread().getName()+",线程变量:"+threadLocal.get());
}).start();
}
}
设置线程Thread-2,线程变量:4.0
设置线程Thread-0,线程变量:9.0
设置线程Thread-1,线程变量:5.0
查看线程Thread-0,线程变量:9.0
查看线程Thread-2,线程变量:4.0
查看线程Thread-1,线程变量:5.0
可以看出,每个线程的变量是隔离开的,避免了出现线程不安全的问题,ThreadLocal是如何实现的呢?
原理
ThreadLocalMap
public class Thread implements Runnable {
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
}
ThreadLocalMap是真正存储数据的地方,ThreadLocalMap在各个线程中,为线程独有的
set方法
public void set(T value) {
//获取调用者线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取调用者线程自有的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
//如果map!=null直接设置值
map.set(this, value);
else
//创建ThreadLocalMap,并将value存储
createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
//获取线程的ThreadLocalMap
return t.threadLocals;
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
//创建ThreadLocalMap,并设置firstValue
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
从set方法中第二行代码ThreadLocalMap map = getMap(t);这段代码是获取当前线程的ThreadLocalMap,然后进行设置值,通过getMap方法可以看出,线程本地变量并不是存储在ThreadLocal,而是存储在各自线程的ThreadLocalMap threadLocals中的,ThreadLocal只是相当于一个工具类,对ThreadLocalMap进行操作而已。
get方法
public T get() {
//获取调用者线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取调用者线程自有的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
//获取到当前ThreadLocal的值
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
//获取默认值(null),也可以重写该方法
T value = initialValue();
//获取调用者线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取调用者线程自有的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
//设置为空
map.set(this, value);
else
//创建一个ThreadLocalMap,赋值为空
createMap(t, value);
return value;
}
get方法是获取当前线程的ThreadLocalMap,然后通过将ThreadLocal当做key,从ThreadLocalMap中获取到相应的Entry,Entry里包含了key和value,最后将value返回,如果没有key的值,就会调用setInitialValue方法,setInitialValue方法会初始化一个默认值,默认值是null,也可以重写initialValue,获得自己想要的默认值,如果没有创建ThreadLocalMap,则创建,然后返回默认值
remove方法
public void remove() {
//获取调用者线程自有的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
//删除ThreadLocalMap中key为当前ThreadLocal的数据
m.remove(this);
}
remove方法十分简单,就是删除ThreadLocalMap中key为当前ThreadLocal的数据
总结
通过看源码,可以得出
- ThreadLcoal只是一个用来操作ThreadLocalMap的一个工具类和充当ThreadLocalMap的key。
- ThreadLocalMap是真正存储数据的,但是ThreadLocalMap是存储在每个线程中的。
- 每个线程都有各自的ThreadLocalMap,这也是实现线程隔离的根本原因。