unity识别电脑连接了几个显示器

unity识别当前连接了几个显示器

  1. unity API,Display.displays.Length,这个当前电脑连接的显示器数量
  2. unity 介绍文档,https://connect.unity.com/doc/Manual/MultiDisplay
  3. 在Editor下,Display.displays.Length始终为1,所以测试需要打包后在测
public class DisplayScreen : MonoBehaviour {
   
    void Awake() {
   
        Debuger.Log("显示器个数&#
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