unity识别当前连接了几个显示器
- unity API,Display.displays.Length,这个当前电脑连接的显示器数量
- unity 介绍文档,https://connect.unity.com/doc/Manual/MultiDisplay
- 在Editor下,Display.displays.Length始终为1,所以测试需要打包后在测
public class DisplayScreen : MonoBehaviour {
void Awake() {
Debuger.Log("显示器个数: "+Display.displays.Length);
for (int i = 0; i < Display.displays.Length; i++) {
//激活
Display.displays[i].Activate();
//设置窗口大小为当前显示器的分辨率
Screen.SetResolution(Display.displays[i].renderingWidth, Display.displays[i].renderingHeight, true);
}
}
}