unity识别电脑连接了几个显示器

unity识别当前连接了几个显示器

  1. unity API,Display.displays.Length,这个当前电脑连接的显示器数量
  2. unity 介绍文档,https://connect.unity.com/doc/Manual/MultiDisplay
  3. 在Editor下,Display.displays.Length始终为1,所以测试需要打包后在测
public class DisplayScreen : MonoBehaviour {
    void Awake() {
        Debuger.Log("显示器个数: "+Display.displays.Length);
        for (int i = 0; i < Display.displays.Length; i++) {
        	//激活
            Display.displays[i].Activate();
            //设置窗口大小为当前显示器的分辨率
            Screen.SetResolution(Display.displays[i].renderingWidth, Display.displays[i].renderingHeight, true);
        }
    }
}
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