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原创 Unity以UI形式呈现日志堆栈信息
在使用Unity开发项目时,我们可以在编辑器模式下看到日志的输出,但是打包后的软件,日志则需要到C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow路径下方查找,且以txt的形式显示,查找问题时并不方面,虽然Unity打包时有勾选日志打印选项,但是也会因此重新打包多次,为了更方便、更高效的显示日志堆栈信息,做了这个小工具。该代码主要实现Log面板的显示隐藏的控制(因为做虚拟仿真业务,所以预留了手柄注册事件)、清空日志、日志及堆栈的信息处理和颜色标记。
2024-05-29 15:31:09
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原创 Unity目标点距离计算+屏幕追踪+路线指引
Unity目标点距离计算+屏幕追踪+路线指引 Player控制C#代码 动态光圈C#代码 为方便大家学习,上传了Demo包,记得点赞收藏关注,谢谢大家!
2023-12-12 13:46:16
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空空如也
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