旋转矩阵-数字号码缩减筛选过滤工具 最少数量的组合 全面覆盖所有号码

举例 目前有8个待选号码 1 2 3 4 5 6 7 8.如果希望组成的号码是 5个号码一组 例如:1 2 3 4 5 , 2 6 7 8 9,4 5 7 8 9

希望满足随便说一个3位号码(比如 1 3 5) 都必须包含在某一个5位号码中, 那么需要多少个这样的5位组合呢?

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方式一,常规的计算方式 就是把 可能的5位号码的组合全部罗列出来 就是 8选5 一共56组 那么任意的3位组合 肯定在某些5位组合之下 如下

1 2 3 4 5,1 2 3 4 6,1 2 3 4 7,1 2 3 4 8,1 2 3 5 6,1 2 3 5 7,1 2 3 5 8,1 2 3 6 7,1 2 3 6 8,1 2 3 7 8,1 2 4 5 6,1 2 4 5 7,1 2 4 5 8,1 2 4 6 7,1 2 4 6 8,1 2 4 7 8,1 2 5 6 7,1 2 5 6 8,1 2 5 7 8,1 2 6 7 8,1 3 4 5 6,1 3 4 5 7,1 3 4 5 8,1 3 4 6 7,1 3 4 6 8,1 3 4 7 8,1 3 5 6 7,1 3 5 6 8,1 3 5 7 8,1 3 6 7 8,1 4 5 6 7,1 4 5 6 8,1 4 5 7 8,1 4 6 7 8,1 5 6 7 8,2 3 4 5 6,,2 3 4 5 7,,2 3 4 5 8,,2 3 4 6 7,,2 3 4 6 8,,2 3 4 7 8,,2 3 5 6 7,,2 3 5 6 8,,2 3 5 7 8,,2 3 6 7 8,,2 4 5

本人经过几年的努力,终于掌握了C#的编程,与同学一起开发了这套软件。与各位网友共勉。 1.5版正式推出!主要修正了(以下都是重大问题所以应及时更新,对给您造成的不便,本公司深表歉意): 1、重装软件后提示30天试用期已过的BUG; 2、机器码和注册码的0和字母O不好区分的问题。 3、一个注册表错误,会使软件重启后当成试用期结束。 “世间能有几回运,彩票游戏存玄机” ,也许您会有疑问:彩票开奖号码不是完全随机的吗?那我还算什么,随便写几个数字买算了!!其实您错了,世界上并没有绝对理想的随机数,就算是用电脑也只能产生接近随机的数:在彩票开奖产生号码时,诸如摇奖机的物理特性、每个球的重量和光滑度的差异、空气的流动性等等都会使开奖结果产生一定的偏态,在中短期内有一定的规律可寻。 那么怎样才能找出偏态,利用偏态提高中奖的概率呢?用手工显然不行,您需要一款称手软件!但是现在彩票软件多得让人眼花缭乱,哪个才是适合您的呢?得彩易彩票旋转矩阵选号杀号王双色球专用版的问世,解决了您的烦恼,您只要下载使用了,软件就会主动成为您的好帮手,让您中奖不再是梦想! 本公司双色球项目开发小组根据组里多名长年研究彩票双色球的专家的成果,经过反复的概率验证,精心设计了算法,其中大部分属于本公司原创独有。程序运行时随着期数的增加,出号趋势会愈发明显,算法也会愈发准确,一般开奖期数在最近50-150期时效果最为明显。 友情提示:彩票软件可以帮您提高中奖的概率,但并不能保证您100%中大奖,本软件也不例外!如果有所谓专家向您推荐号码并保证能中大奖的,请您一定要当心受骗! 1、本软件基于微软.net框架进行开发,技术先进。 2、市面上的一般彩票软件所提供的旋转矩阵只有廖廖几个方案(如保6中5,保5中4),本软件则提供了几十种方案,应有尽有。 3、选号杀号功能的强大和全面是其它一般彩票软件所没有的。 4、过滤功能全面,完全可以满足需要。 5、开奖数据可以更新,导入和导出,极大的方便彩民朋友。 6、学习容易,帮助文档详尽,上手极快。
好的,使用Java编写旋转矩阵算法来选择双色球彩票号码可以按照以下步骤进行: 1. 定义双色球的号码范围和选球数目。双色球的号码范围是1到33,红球需要选择6个,蓝球需要选择1个。 2. 构建双色球的号码矩阵。使用Java的二维数组来表示号码矩阵,将1到33的数字填充到矩阵中。 3. 编写旋转矩阵算法旋转矩阵算法是一种数组操作,通过交换数组元素的位置来实现旋转。具体实现方法可以参考以下代码: ```java public static void rotateMatrix(int[][] matrix) { int n = matrix.length; for (int i = 0; i < n / 2; i++) { for (int j = i; j < n - i - 1; j++) { int temp = matrix[i][j]; matrix[i][j] = matrix[n - j - 1][i]; matrix[n - j - 1][i] = matrix[n - i - 1][n - j - 1]; matrix[n - i - 1][n - j - 1] = matrix[j][n - i - 1]; matrix[j][n - i - 1] = temp; } } } ``` 4. 进行旋转操作。根据旋转矩阵算法,我们可以将号码矩阵进行多次旋转,每次旋转90度。可以使用随机数来确定旋转次数,这样可以增加选择号码的随机性。具体实现方法可以参考以下代码: ```java int[][] matrix = new int[33][33]; for (int i = 1; i <= 33; i++) { for (int j = 1; j <= 33; j++) { matrix[i - 1][j - 1] = i; } } Random random = new Random(); int rotateCount = random.nextInt(4); for (int i = 0; i < rotateCount; i++) { rotateMatrix(matrix); } ``` 5. 选择号码。根据旋转后的号码矩阵,我们可以选择号码。红球的选择可以根据矩阵的行来确定,蓝球的选择可以根据矩阵的列来确定。具体实现方法可以参考以下代码: ```java int[] redBalls = new int[6]; int[] blueBalls = new int[1]; for (int i = 0; i < 6; i++) { int rowIndex = random.nextInt(matrix.length); redBalls[i] = matrix[rowIndex][0]; } blueBalls[0] = matrix[0][random.nextInt(matrix.length)]; ``` 以上就是使用Java编写旋转矩阵算法选择双色球彩票号码的步骤和代码实现。需要注意的是,彩票选择是一种随机性很强的事件,不能保证使用旋转矩阵算法一定能选择到中奖号码
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