- 博客(4)
- 收藏
- 关注
原创 fife文件的分析格式
file命令file命令用来用于辨识文件类型。语法file [-bcLvz][-f <名称文件>][-m <魔法数字文件>...][文件或目录...]参数-b 列出辨识结果时,不显示文件名称。 -c 详细显示指令执行过程,便于排错或分析程序执行的情形。 -f<名称文件> 指定名称文件,其内容有一个或多个文件名称时,让file依序辨识这些文件,格式为每列一个文件名称。 -L 直接显示符号连接所指向的文件的类别。 -m<魔法数字文件
2020-06-16 08:29:19
451
原创 ELF文件
目标文件和可执行文件都是由机器语言指令组成的。但目标文件只包含您所编写的代码转换成的机器语言,而可执行文件还包含您所使用的库例程以及启动代码。ELF文件包括:1.可重定位的目标文件 2.可执行文件 3.共享库ELF文件时可执行文件,是在Linux下运行的。EXE文件也是可执行文件,一种可在操作系统存储空间中浮动定位的可执行程序,只能MS-DOS和MS-WINDOWS下运行,每个exe文件包含一...
2020-06-15 23:33:33
275
原创 unity3d物体,地形相关的ridigbody和collider相关问题
问题一:unity3d一运行物体就一直往下掉原因是一是物体没有重力约束**Mass:**质量(单位是kg)**Drag: **阻力**Angular Drag:**角旋转阻力**Use Gravity:**是否受重力影响**Is Kinematic:**是否物体不受任何物理效果影响**Constraints:**是否约束物体在x,y,z方向上的移动或旋转,position是移动,r...
2020-02-29 23:01:54
1981
原创 unity3d第一人称控制物体运动和视角转向
- 使用wasd控制人物的前后左右移动,空格发生跳跃,鼠标控制视线的移动`创建脚本MoveController1using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Threading;using UnityEngine;public class MoveCon...
2020-02-29 22:32:37
1368
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人