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转载 SoundPool
概述 播放一般较大内存的音乐,可以用MediaPlayer,但实际中,那些小型的音频或(如:提示音)或者对响应速度要求较高的音频就不适合用MediaPlayer,MediaPlayer的响应需要一定时间,而且需要添加线程。 SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。但是这里如果音效文件过大没有载入完成,我们调用play方法时可能产生严重的后果,这里Andro
2017-10-11 21:50:19 663
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