Androiod基础之实现监听器的四种方法

一、TextView

TextView是最基本的控件,直接继承了View,是众多控件的的父类

在这里插入图片描述

  • Android中各种组件监听器
组件监听器
ImageViewOnClickListener
ButtonOnClickListener
RadioGroupOnCheckedChangeListener
RatingBarOnRatingBarChangeListener
ToggleButtonOnClickListener
SeekBarOnSeekBarChangeListener

二、实现监听器的四种方式

  • 法一:创建内部类并实现OnClickListener

    布局文件:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
        <Button
            android:id="@+id/btn01"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="按钮"
            android:background="@mipmap/ic_launcher"/>
    
    </LinearLayout>
    
    

    MainActivity.java:

    package com.example.lenovo.ui_project;
    
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.Toast;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        private Button button01;
        /*为按钮添加监听器的步骤
        * 1.在XML布局文件中添加<Button/>控件,并为其设置id
        * 2.在java代码中,通过setContentView,装载Button所在的XML布局
        * 3.通过id在java中获得Button对象
        * 4.为button按钮添加监控事件(四种方式)
        *
        * 法一:创建内部类并实现OnClickListener
        * 步骤:
        * 1.在内部类中重写onClick方法
        * 2.生成内部类的对象
        * 3.为按钮添加监听器
        * */
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_linearlayout);
            button01=(Button)findViewById(R.id.btn01);
    //        2.生成内部类的对象
            MyButtonListener myButtonListener=new MyButtonListener();
    //        3.为按钮添加监听器
            button01.setOnClickListener(myButtonListener);
        }
    
        class MyButtonListener implements View.OnClickListener{
            @Override
            //1.重写接口里面的方法
            public void onClick(View v) {
                //该方法将在绑定的按钮被点击时调用,v对象为绑定控件
                //使用吐司
                Toast.makeText(MainActivity.this,"我被点了!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }
    }
    
    

    效果图:
    在这里插入图片描述

  • 法二:匿名内部类(使用最频繁)

    布局文件同上

    SecondActivity.java:

    package com.example.lenovo.ui_project;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.Toast;
    
    /**
     * Created by LENOVO on 2018/10/27.
     */
    //匿名内部类(使用最频繁)
    public class SecondActivity extends Activity {
        /*
        * 1.获取Button对象
        * 2.直接调用button的setOnClickListener方法
        * */
        private Button btn;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_linearlayout);
            btn=(Button)findViewById(R.id.btn01);
            btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                     //当按钮点击时调用
                    Toast.makeText(SecondActivity.this,"我又被点了!(匿名内部类)",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            });
        }
    }
    
    

    效果图:
    在这里插入图片描述

  • 法三:通过Activity直接添加监听器(不推荐,在代码量大的时候容易出现混乱)

    ThirdActivity.java:

    package com.example.lenovo.ui_project;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.Toast;
    
    /**
     * Created by LENOVO on 2018/10/27.
     */
    
    public class ThridActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
        private Button btn;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_linearlayout);
    
            btn=(Button)findViewById(R.id.btn01);
            btn.setOnClickListener(this);
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Toast.makeText(ThridActivity.this,"我又被点了!(Activity实现接口)",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
    

    效果图:
    在这里插入图片描述

  • 通过XML实现添加监听事件(使用较少,灵活性比较差)

    布局文件:(添加onclick事件)

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
        <Button
            android:id="@+id/btn01"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="按钮"
            android:background="@mipmap/ic_launcher"
            android:onClick="MyButtonClick"/>
    
    </LinearLayout>
    
    

    FourthActivity.java

    package com.example.lenovo.ui_project;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.widget.Toast;
    
    /**
     * Created by LENOVO on 2018/10/27.
     */
    
    public class FourthActivity extends Activity {
        /*实现步骤
        * 1.现在XML文件中,为Button添加onclick属性
        * 2.在对应的Activity中,创建一个以onclick属性值为名字的方法
        * (注意:
        * 修饰符为public
        * 返回值为void
        * 传入参数为View类型
        * )
        * */
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_linearlayout);
    
        }
        public void MyButtonClick(View v){
            Toast.makeText(FourthActivity.this,"我又被点了!(XML实现)",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
    

    效果图:
    在这里插入图片描述

启动 您可以采用命令行的形式指定可执行文件、也可以从菜单中选择,或直接拖放到OllyDbg中,或者重新启动上一个被调试程序,或是挂接[Attach]一个正在运行的程序。OllyDbg支持即时调试,根本不需要安装,可直接在软盘中运行! 线程 OllyDbg可以调试多线程程序。因此您可以在多个线程之间转换,挂起、恢复、终止线程或是改变线程优先级。并且线程窗口将会显示每个线程的错误(就像调用 GETLASTERROR 返回一样)。 调试DLLs 您可以利用OllyDbg调试标准动态链接库(DLLs)。OllyDbg 会自动运行一个可执行程序。这个程序会加载链接库,并允许您调用链接库的输出函数。 源码级调试 OllyDbg可以识别所有 Borland 和 Microsoft 格式的调试信息。这些信息包括源代码、函数名、标签、全局变量、静态变量。有限度的支持动态(栈)变量和结构。 代码高亮 OllyDbg的反汇编器可以高亮不同类型的指令(如:跳转、条件跳转、入栈、出栈、调用、返回、特殊的或是无效的指令)和不同的操作数(常规[general]、FPU/SSE、段/系统寄存器、在栈或内存中的操作数,常量)。您可以定制个性化高亮方案。 名称 OllyDbg可以根据 Borland 和 Microsoft 格式的调试信息,显示输入/输出符号及名称。Object 扫描器可以识别库函数。其中的名称和注释您可任意添加。如果DLL中的某些函数是通过索引号输出的,则您可通过挂接输入库[import library]来恢复原来的函数名称。不仅如此,OllyDbg还能识别大量的常量符号名(如:窗口消息、错误代码、位域[bit fields]…)并能够解码为已知的函数调用。 已知函数 OllyDbg可以识别 2300 多个C 和Windows API 中的常用函数及其使用的参数。您可以添加描述信息、预定义解码。您还可以在已知函数设定 Log断点并可以对参数进行记录。 函数调用 OllyDbg可以在没有调试信息或函数过程使用非标准的开始部分[prolog]和结尾部分[epilog]的情况下,对递归调用进行回溯。 配置 有多达百余个选项用来设置OllyDbg 的外观和运行。 数据格式:OllyDbg 的数据窗口能够显示的所有数据格式:HEX、ASCⅡ、UNICODE、 16/32位有/无符号/HEX整数、32/64/80位浮点数、地址、反汇编(MASM、IDEAL或是HLA)、PE文件头或线程数据块。 运行环境 OllyDbg可以以在任何采用奔腾处理器的 Windows 95、98、ME、NT 或是 XP(未经完全测试)操作系统中工作,但我们强烈建议您采用300-MHz以上的奔腾处理器以达到最佳效果。还有,OllyDbg 是极占内存的,因此如果您需要使用诸如追踪调试[Trace]之类的扩展功能话,建议您最好使用128MB以上的内存。 支持的处理器 OllyDbg 支持所有 80x86、奔腾、MMX、3DNOW!、Athlon扩展指令集、SSE指令集以及相关的数据格式,但是不支持SSE2指令集。
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